Kerajaan Datang: Deliverance II: Kesan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II kini tersedia, sudah tiba masanya untuk menilai kemunculan terbaru Warhorse Studios ke dalam permainan video Czech bersejarah. Selepas 10 jam permainan, kesan awal saya sangat positif. Sifat menawan permainan telah saya gatal untuk bermain lebih banyak, walaupun dengan mengorbankan kerja! Mari kita menyelidiki butirannya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama:
Kingdom Come: Deliverance II mengekalkan formula RPG tindakan terbuka dunia pendahulunya, menekankan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Pemain boleh memilih jalan mereka - Valiant Knight, Rogue Stealthy, atau Diplomat - dengan unsur -unsur survival seperti makan dan tidur yang mempengaruhi keberkesanan. Pertempuran tetap mencabar, terutamanya terhadap pelbagai lawan.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menakjubkan. Landskap sangat terperinci, namun prestasi itu mengejutkan untuk kedua -dua PC dan konsol - perubahan selamat datang dari keperluan sistem yang menuntut permainan pertama.
Imej: EnsiPlay.com
Pertempuran ditapis, dengan sistem serangan yang diselaraskan, penukaran musuh yang lebih baik, dan mekanik parry yang lebih bernuansa. Pertempuran lebih taktikal dan menarik, dengan musuh -musuh yang mempamerkan kecerdasan yang meningkat dan kecenderungan untuk mengapit dan menggunakan perlindungan.
Imej: EnsiPlay.com
Menghadapi pelbagai musuh terasa lebih mencabar daripada permainan lain; Serangan yang diselaraskan dan retret strategik mereka mewujudkan rasa bahaya yang benar.
Imej: EnsiPlay.com
Penambahan baru termasuk Blacksmithing, menambah satu lagi lapisan kedalaman ke permainan di luar Alchemy dan permainan mini lain. Mewujudkan item menawarkan kelebihan ekonomi dan peralatan, dan kawalan unik menambah lapisan tambahan cabaran.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Tidak seperti pelancaran bermasalah permainan pertama, Kingdom Come: Deliverance II kelihatan sangat digilap. Saya hanya menemui gangguan kecil, mudah diselesaikan, seperti isu UI sementara dan anomali visual kecil.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Realisme permainan meningkatkan rendaman tanpa mengorbankan permainan. Kesukaran, sementara kekurangan tetapan yang boleh dipilih, adil dan bermanfaat. Pemain yang biasa dengan permainan seperti The Witcher 3 atau Skyrim harus mendapati ia dapat diurus, dengan syarat mereka mendekati pertempuran secara strategik.
Imej: EnsiPlay.com
Penetapan sejarah dilaksanakan dengan baik, menyampaikan butir-butir sejarah dengan cara yang menarik tanpa melampaui pemain.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pendatang baru dialu -alukan! Prolog secara berkesan memperkenalkan backstory dari permainan pertama, menjadikannya mudah diakses oleh mereka yang tidak dikenali dengan perjalanan Henry.
Imej: EnsiPlay.com
Waktu pembukaan menggabungkan tutorial dengan lancar dengan permainan yang menarik. Dalam jam pertama, pemain akan mengalami pertempuran, humor, dan suasana bohemia zaman pertengahan yang mendalam.
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun penilaian penuh cerita dan pencarian memerlukan lebih banyak masa bermain, kesan awal saya sangat positif. Penambahbaikan ke atas permainan pertama adalah penting, dan ia membentuk RPG yang luar biasa. Pengalaman jangka panjang masih dapat dilihat, tetapi tanda-tanda awal sangat baik.