王国が来る:救出II:10時間後の第一印象
Kingdom Come:Derverance IIが利用可能になりました。WarhorseStudiosの歴史的なチェコのビデオゲームへの最新の進出を評価する時が来ました。 10時間のゲームプレイの後、私の最初の印象は圧倒的にポジティブです。ゲームの魅惑的な性質は、仕事を犠牲にしても、私がより多くをプレイするためにかゆみを感じています!詳細を掘り下げましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較:
Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG式を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを強調しています。プレイヤーは、勇敢な騎士、ステルスローグ、または外交官などの自分の道を選択できます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。
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視覚的には、ゲームは素晴らしいです。風景は息をのむほど詳細ですが、パフォーマンスはPCとコンソールの両方で驚くほど最適化されています。これは、最初のゲームの厳しいシステム要件からの歓迎すべき変更です。
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戦闘は洗練されており、合理化された攻撃システム、敵の切り替えの改善、より微妙なParryメカニックがあります。戦いはより戦術的で魅力的であり、敵は知性の増加とカバーを脇に置いて利用する傾向を示しています。
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複数の敵に直面すると、他のゲームよりもかなり困難な感じがします。彼らの調整された攻撃と戦略的リトリートは、真の危険感を生み出します。
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新しい追加には、鍛冶屋が含まれ、錬金術や他のミニゲームを超えてゲームプレイに深さの別の層を追加します。アイテムを作成することで、経済と機器の両方の利点があり、独自のコントロールが課題の余分な層を追加します。
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バグ:
最初のゲームの問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIは著しく洗練されているようです。一時的なUIの問題やマイナーな視覚異常など、マイナーで簡単に解決できる不具合のみに遭遇しました。
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リアリズムと難易度:
ゲームのリアリズムは、ゲームプレイを犠牲にすることなく没入感を高めます。難易度は、選択可能な設定を欠いていますが、公正でやりがいがあります。 Witcher 3やSkyrimのようなゲームに精通しているプレイヤーは、戦略的に戦闘にアプローチした場合、管理しやすいと感じるはずです。
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歴史的な設定は十分に実行されており、プレイヤーを圧倒することなく魅力的な方法で歴史的な詳細を提示しています。
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あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?
新人は大歓迎です!このプロローグは、最初のゲームのバックストーリーを効果的に紹介し、ヘンリーの旅に不慣れな人がアクセスできるようにします。
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営業時間は、チュートリアルを魅力的なゲームプレイとシームレスにブレンドします。最初の1時間以内に、プレイヤーは戦闘、ユーモア、および中世のボヘミアの没入型の雰囲気を体験します。
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ストーリーとクエストの完全な評価にはより多くのプレイタイムが必要ですが、私の最初の印象は非常に前向きです。最初のゲームの改善は重要であり、例外的なRPGになりつつあります。長期的な経験はまだ見られませんが、初期の兆候は優れています。