왕국 Come : Deliverance II : 10 시간 후 첫 인상
Kingdom Come : Deliverance II를 이용할 수있게되면서 Warhorse Studios의 역사적 체코 비디오 게임에 대한 최신 분위기를 평가할 차례입니다. 10 시간의 게임 플레이 후, 나의 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 이 게임의 매력적인 자연은 일을 희생 할 때도 더 많이 플레이하는 가려움증을 겪게됩니다! 세부 사항을 탐구합시다.
이미지 : ensiplay.com
첫 번째 게임과 비교 :
왕국 Come : Deliverance II는 역사적 정확성과 현실적인 역학을 강조하여 전임자의 오픈 월드 액션 RPG 공식을 유지합니다. 플레이어는 용감한 기사, 은밀한 도적 또는 외교관 등의 길을 선택할 수 있습니다. 전투는 특히 여러 상대에 대해 도전하고 있습니다.
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시각적으로 게임은 놀랍습니다. 풍경은 숨 막히게 상세하지만 성능은 놀랍게도 PC와 콘솔 모두에 대해 최적화되어 첫 번째 게임의 까다로운 시스템 요구 사항에서 환영합니다.
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전투는 간소화 된 공격 시스템, 개선 된 적 스위칭 및보다 미묘한 패리 메커니즘으로 개선됩니다. 전투는 더 전술적이고 매력적이며, 적들은 지능이 증가하고 옆구리를 사용하고 덮개를 활용하는 경향이 있습니다.
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여러 적을 직면하는 것은 다른 게임보다 훨씬 더 어려운 느낌이 듭니다. 그들의 조정 된 공격과 전략적 퇴각은 진정한 위험 감을 만듭니다.
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새로운 추가 기능에는 대장장이, Alchemy 및 기타 미니 게임을 넘어 게임 플레이에 또 다른 깊이 레이어 추가가 포함됩니다. 아이템 제작은 경제 및 장비 장점을 모두 제공하며 고유 한 컨트롤은 추가 층의 도전을 추가합니다.
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버그 :
첫 번째 게임의 곤경에 처한 출시와 달리 Kingdom Come : Deliverance II는 놀랍도록 세련되었습니다. 나는 임시 UI 문제 및 사소한 시각적 이상과 같은 사소하고 쉽게 해결 된 결함 만 발견했습니다.
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현실주의와 난이도 :
게임의 현실주의는 게임 플레이를 희생하지 않고 몰입을 향상시킵니다. 선택 가능한 설정이 부족하지만 어려움은 공정하고 보람이 있습니다. The Witcher 3 또는 Skyrim과 같은 게임에 익숙한 플레이어는 전략적으로 전투에 접근한다면 관리가 가능하다는 것을 알게됩니다.
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역사적 환경은 잘 실행되어 플레이어를 압도하지 않고 매력적인 방식으로 역사적 세부 사항을 제시합니다.
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왕국이 올라가야하나요 : 구원 II?
새로 온 사람들은 환영합니다! 프롤로그는 첫 번째 게임에서 배경 이야기를 효과적으로 소개하여 Henry의 여정에 익숙하지 않은 사람들이 이용할 수 있도록합니다.
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오프닝 시간은 튜토리얼과 매력적인 게임 플레이와 완벽하게 조화를 이룹니다. 첫 시간 안에 플레이어는 전투, 유머 및 중세 보헤미아의 몰입 형 분위기를 경험합니다.
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이야기와 퀘스트에 대한 전체 평가에는 더 많은 재생 시간이 필요하지만 초기 인상은 매우 긍정적입니다. 첫 번째 게임의 개선은 중요하며 탁월한 RPG가되고 있습니다. 장기적인 경험은 여전히 남아 있지만 초기 징후는 우수합니다.