Mastering ang Voodoo Doll sa Phasmophobia: Isang Gabay sa Paggamit ng Sinumpa na Pag -aari
Minsan, ang pagkilala sa mga pinaka -mapanganib na multo sa phasmophobia ay nangangailangan ng paggamit ng pantay na peligro na tool, tulad ng mga sinumpaang pag -aari. Ang Voodoo Doll ay isang pangunahing halimbawa, at ang gabay na ito ay detalyado ang pagkuha at paggamit nito.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobia
- Ang pag -unawa sa mga sinumpaang bagay (pag -aari) sa phasmophobia
Paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobia
Nag-aalok ang manika ng Voodoo ng isang potensyal na kanais-nais na ratio ng ratio ng panganib sa gitna ng mga sinumpaang pag-aari ng Phasmophobia *. Habang ang mga pag -update ng laro ay nababagay ang pagiging epektibo nito, nananatili itong isang mahalagang pag -aari.
Ang pangunahing pag-andar nito ay upang pukawin ang multo sa pagpapakita ng mga pag-uugali na may kaugnayan sa ebidensya. Nakamit ito sa pamamagitan ng sunud -sunod na pagpasok ng mga pin sa manika. Ito ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pag -iwas o tahimik na mga multo, na nag -uudyok sa mga aksyon tulad ng pagbabasa ng EMF5 o inihayag ng UV fingerprint.
Sampung mga pin ang maaaring maipasok, ang bawat isa ay nag -trigger ng isang reaksyon ng multo. Gayunpaman, pinapayuhan ang pag -iingat. Ang bawat pagpasok ng PIN ay binabawasan ang katinuan ng 5%, na sumasaklaw sa isang 50% pagkawala ng kalinisan kung ang lahat ng mga pin ay ginagamit, makabuluhang pagtaas ng panganib ng mga hunts ng multo.
Ang pinaka -kritikal na peligro ay namamalagi sa pin ng puso. Ang pagpasok ng pin ay random; Ang paghagupit sa pin ng puso ay agad na nag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso, binabawasan ang katinuan ng 10% at sinimulan ang isang matagal (20 segundo na mas mahaba) hunt ng multo malapit sa iyong lokasyon.
Sa kabila ng mga likas na panganib, ang potensyal ng manika ng voodoo para sa pagtitipon ng ebidensya ay maaaring lumampas sa mga panganib, lalo na sa sapat na paghahanda.
Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Ang mga sinumpaang pag -aari ("Sinumpa na Mga Bagay") ay mga natatanging item na sapalarang lumilitaw sa anumang mapa ng phasmophobia , naimpluwensyahan ng kahirapan at mode ng hamon.
Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, na nagpapaliit sa panganib habang nagbibigay ng lokasyon ng multo at katibayan, ang mga sinumpa na bagay ay nag -aalok ng mga manipulative shortcut sa mas mataas na peligro sa iyong pagkatao.
Ang panganib ay nag -iiba sa pagitan ng mga bagay, na iniiwan ang desisyon na gamitin ang mga ito sa mga (mga) player. Walang parusa para sa hindi paggamit. Isang sinumpaang pag -aari ng mga spawns bawat kontrata (maliban kung nabago sa mga pasadyang setting).
Pitong mga sinumpa na bagay ang umiiral:
- Pinagmumultuhan na salamin
- Voodoo Doll
- Box ng Musika
- Mga Tarot Card
- Ouija Board
- Monkey Paw
- Summoning Circle
Tinatapos nito ang aming gabay sa manika ng voodoo sa phasmophobia . Para sa karagdagang phasmophobia gabay, balita, nakamit, at impormasyon sa pag -unlock ng tropeo, suriin ang escapist.