Bahay Balita Pinapaganda ng Deadlock Dev ang Matchmaking gamit ang ChatGPT Aid

Pinapaganda ng Deadlock Dev ang Matchmaking gamit ang ChatGPT Aid

May-akda : Nathan Update:Aug 14,2022

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

Isang buwan na ang nakalipas, ipinangako ng Deadlock na babaguhin nito ang matchmaking system nito, at tila, isang developer na nagtatrabaho sa paparating na MOBA-hero shooter ng Valve ang nakahanap ng perpektong algorithm na gagamitin, salamat sa isang pag-uusap. gamit ang AI chatbot ChatGPT.

Nahanap ang Bagong Matchmaking ng Deadlock Gamit ang MMR Matchmaking ng ChatGPTDeadlock na Pinuna ng Mga Tagahanga

Ang bagong algorithm ng matchmaking na ginamit para sa paparating na MOBA-hero shooter game ng Valve, Deadlock, ay natuklasan sa pamamagitan ng ChatGPT— ang generative AI chatbot na binuo ng OpenAI—gaya ng inihayag ng Valve engineer na si Fletcher Dunn sa pamamagitan ng kamakailang serye ng mga post sa Twitter (X). "Ilang araw na ang nakakaraan ay inilipat namin ang pagpili ng bayani sa matchmaking ng Deadlock sa Hungarian algorithm. Natagpuan ko ito gamit ang ChatGPT," ibinahagi ni Dunn kasama ang mga screenshot ng kanyang pakikipag-usap sa chatbot, kung saan inirerekomenda ng ChatGPT ang isang algorithm, na tinatawag na Hungarian algorithm, na gagamitin para sa Deadlock .

Ang isang mabilis na paghahanap sa Deadlock reddit ay magdadala sa iyo sa negatibong pamumuna ng mga manlalaro sa nakaraang MMR matchmaking system ng laro. "Napansin ko na sa mas maraming laro na nilalaro ko, natural na nakakakuha ako ng mas mahirap na mga laro na may mas mahusay na mga kaaway. Ngunit hindi ako nagkaroon ng mas mahusay/ pantay na kasanayan sa mga kasamahan sa koponan," pagbabahagi ng isang manlalaro, kasama ang iba pang mga manlalaro na nagpapahayag ng kanilang sariling mga pagkabigo sa paggawa ng mga posporo. Ang isa pa ay sumulat, "Alam kong ito ay alpha ngunit sa pinakamaliit na pagtingin sa kung gaano karaming mga laro ang nilaro ng mga tao ay magiging maganda, nadama ang parehong mga laro tulad ng bawat isa sa aking koponan ay nasa kanilang una/pangalawang laro laban sa mga taong talagang alam kung ano sila. ginagawa. Medyo masama ang pakiramdam."

Deadlock Dev Uses ChatGPT to Help With Matchmaking Code

(c) r/DeadlockTheGame

Mabilis na kumilos ang Deadlock team pagkatapos ng feedback na natanggap nito mula sa player base nito . Noong nakaraang buwan, isang Deadlock dev ang nag-message sa mga tagahanga sa Discord server ng laro, na nagsasabing, "ang MMR na nakabatay sa bayani ay hindi gumagana nang maayos [ngayon]. Mas magiging epektibo ito kapag natapos na namin ang isang buong muling pagsulat ng [matchmaking. ] system na ginagawa namin." Ayon kay Dunn, nadiskubre nila ang pinakaangkop na algorithm para sa paggawa ng mga posporo, sa tulong ng Generative AI.

"Naabot ng ChatGPT ang isang mahalagang milestone sa antas ng pagiging kapaki-pakinabang nito para sa akin: Mayroon akong tab sa Chrome na nakalaan para dito, laging bukas," ibinahagi ni Dunn sa isang hiwalay na tweet (tweet). Ang inhinyero ng Valve ay hindi nag-aatubiling gamitin ang utility na ibinigay sa kanya ng ChatGPT, na nagsasaad kamakailan na siya ay "pagpapatuloy sa pagpo-post ng aking mga tagumpay sa ChatGPT, dahil ang bagay na ito ay patuloy na humahanga sa akin, at naniniwala akong may ilang mga nag-aalinlangan na hindi maunawaan kung gaano hindi kapani-paniwala ang tool na ito."

Habang ipinagdiwang ni Dunn ang milestone na ito na kanyang nakamit, nakilala rin niya na ang kaginhawahan at bilis na dala ng paggamit ng generative AI ay nagdudulot ng parehong mga pakinabang at disadvantages. "Medyo nagkakasalungatan ako dahil madalas nitong pinapalitan ang pagtatanong sa ibang tao nang personal, o kahit man lang ay i-tweet ito sa virtual think tank. Sa palagay ko ito ay positibo (ang buong punto?), ngunit ito ay isa pang paraan para sa mga computer na palitan ang pakikipag-ugnayan ng tao," pagbabahagi niya. Samantala, isang user ng social media ang nagbahagi ng kanilang mga saloobin bilang tugon, na nagsasabing, "Naniniwala ako na ang pag-aalinlangan ay nagmumula sa salaysay na sinusubukan ng ilang mga corporate na indibidwal na i-promote na ang AI ay papalitan ang mga programmer."

Tumutulong ang mga algorithm sa pag-aayos mga set ng data batay sa isang hanay ng mga parameter, panuntunan, tagubilin, at/o kundisyon. Ito ay pinakakaraniwang ipinapakita kapag naghanap ka ng isang bagay sa Google, at ang search engine ay nagbabalik ng mga pahina ng mga resulta ng paghahanap batay sa kung ano ang iyong inilagay sa search bar. Ang paraan kung paano maaaring gumana ang algorithm na ito sa isang senaryo ng paglalaro, kung saan may potensyal na hindi bababa sa dalawang partido na kasangkot (halimbawa, A at B), ay isinasaalang-alang lamang nito ang mga kagustuhan ni A at tinutulungan si A sa paghahanap ng pinakaangkop na mga kasamahan sa koponan at/o mga kalaban. Hiniling ni Dunn na hanapin ng ChatGPT ang pinaka-angkop na algorithm "kung saan isang panig lang ang may anumang mga kagustuhan," na makakalutas ng mga partikular na problema at makakahanap ng pinakamainam o angkop na "tugma" sa isang bipartite—ibig sabihin, kinasasangkutan ng dalawang partido—nagtutugmang setup.

Gumagamit ng <img src=

Gayunpaman, nananatiling hindi nasisiyahan at halatang galit ang mga enclave ng mga tagahanga sa pagganap ng Deadlock. "Iyon ay nagpapaliwanag kung bakit nagkaroon ng biglaang pagtaas ng mga reklamo tungkol sa paggawa ng mga posporo. Ito ay kakila-kilabot kamakailan lamang. Lahat salamat sa iyong f sa paglibot sa ChatGPT," sumulat ang isang tagahanga bilang tugon sa kamakailang tweet ni Dunn, kasama ang isa pa na sinasabi sa kanya na "Magtrabaho ka sa halip na mag-publish ng screenshot ng ChatGPT sa Twitter na nakakasira ka ng , ang milyonaryo na kumpanya ay hindi makapag-ayos ng beta game sa 1 year."

Samantala, iniisip namin dito sa Game8 na may niluluto ang Valve na kamangha-mangha sa paparating na release ng Deadlock. Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa aming mga saloobin sa laro at karanasan sa playtest nito sa artikulo sa link sa ibaba!

Pinakabagong Laro Higit pa +
Aksyon | 87.3 MB
Karanasan ang kapanapanabik na mga labanan sa tangke ng 2D sa nakakahumaling na hyper-casual platformer! Hakbang sa kapana-panabik na mundo ng digmaang tanke kasama ang aming mabilis na bilis ng 2D platformer! Makisali sa mga laban na naka-pack na aksyon na nagtatampok ng masiglang cartoon graphics at makatotohanang pisika na ginagawang tunay ang bawat engkwentro. Conquer
Aksyon | 90.5 MB
Karanasan ang kiligin ng napakalaking karera ng Multiplayer sa buong epiko at magulong kurso! Ball Guys: Stumble & Fall ay isang wildly tanyag na laro ng partido na sumusuporta sa hanggang sa 128 mga manlalaro sa online. Sumisid sa siklab ng galit at lahi sa tagumpay sa mabilis na bilis, bola na naglulunsad ng Battle Royale! Handa ka na bang maghangad, ilunsad, a
Pakikipagsapalaran | 101.4 MB
Sumakay sa isang mahabang tula na pakikipagsapalaran sa pakikipagsapalaran ng IO, isang nakakaakit na RPG at .io game! Si Io, isang espiritu ng Tagapangalaga, ay dapat iligtas ang mga kaluluwa at mawala ang mga demonyo upang maibalik ang pagkakaisa sa isang mundo na nasobrahan ng kasamaan. Ang aksyon na naka-pack na RPG, na maaaring mai-play offline, ay nag-aalok ng kapanapanabik na mga hamon at reward na gameplay. Sa kaharian na ito ng kaguluhan
Aksyon | 138.6 MB
Karanasan ang kiligin ng mga modernong laro ng Navy Warpath! Maging isang US Navy Fighter Jet Commander sa kapana -panabik na laro. Lupig ang mga kapanapanabik na hamon, gumamit ng estratehikong ningning, at pamunuan ang iyong mga puwersa sa tagumpay sa matinding laro ng WWII na istilo ng WWII. Hone ang iyong diskarte sa maritime at mangibabaw sa compe
Aksyon | 177.4 MB
Karanasan ang kiligin ng Gunfight Arena Offline, ang Ultimate Obby Shooter! Ang larong ito ay pinaghalo ang klasikong pagkilos ng gunfight na may hamon ng mga kurso sa Obby, na lumilikha ng isang karanasan sa adrenaline-pumping FPS. Kung gusto mo ang matinding labanan ng baril sa loob ng natatanging mundo ng mga laro ng Obby, huwag nang tumingin pa. Gunfight
Aksyon | 204.6 MB
Ang pinakapangit na laro kailanman? (Haka -haka ng AI) Pagtatatwa: Ang sumusunod ay isang interpretasyon ng AI ng ibinigay na teksto. Ito ay puro haka -haka at hindi dapat gawin bilang katotohanan. Ang laro ng pipi ay nangangako ng isang magulong, over-the-top na karanasan na idinisenyo para sa maximum na kamangmangan at libangan. Isipin ito bilang isang makapangyarihan