Il nuovo matchmaking di Deadlock trovato utilizzando il matchmaking MMR di ChatGPTDeadlock criticato dai fan
Il nuovo algoritmo di matchmaking utilizzato per il prossimo gioco sparatutto con eroi MOBA di Valve, Deadlock, è stato scoperto tramite ChatGPT— il chatbot con intelligenza artificiale generativa sviluppato da OpenAI, come rivelato dall'ingegnere di Valve Fletcher Dunn attraverso una recente serie di post su Twitter (X). "Qualche giorno fa abbiamo cambiato la selezione degli eroi del matchmaking di Deadlock con l'algoritmo ungherese. L'ho trovato utilizzando ChatGPT," ha condiviso Dunn insieme agli screenshot della sua conversazione con il chatbot, in cui ChatGPT consigliava un algoritmo, chiamato algoritmo ungherese, da utilizzare per Deadlock .
Una rapida ricerca sul reddit Deadlock ti porterà alle critiche negative dei giocatori al passato sistema di matchmaking MMR del gioco. "Ho notato che più giochi ho giocato, naturalmente ottengo giochi più difficili con nemici migliori. Ma non ho mai avuto compagni di squadra migliori/ugualmente abili", ha condiviso un giocatore, mentre altri giocatori hanno espresso il proprio disappunto per il matchmaking. Un altro ha scritto: "So che è alfa, ma almeno guardare a quanti giochi le persone hanno giocato sarebbe carino, sembrava che entrambi i giochi fossero come se tutti nella mia squadra fossero alla loro prima/seconda partita contro persone che sanno davvero cosa sono" Mi sento piuttosto male."
Il team di Deadlock si è affrettato ad agire dopo il feedback ricevuto dalla sua base di giocatori . Il mese scorso, uno sviluppatore di Deadlock ha inviato un messaggio ai fan sul server Discord del gioco, dicendo: "L'MMR basato sugli eroi non funziona molto bene [in questo momento]. Sarà più efficace una volta terminata una riscrittura completa del [matchmaking ] sistema su cui stiamo lavorando." Secondo Dunn, sono riusciti a scoprire l'algoritmo più adatto per il matchmaking, con l'assistenza dell'intelligenza artificiale generativa.
"ChatGPT ha raggiunto un traguardo importante nel suo livello di utilità per me: ho una scheda in Chrome riservato a questo, sempre aperto," ha condiviso Dunn in un tweet separato (tweet). L'ingegnere di Valve non esita a utilizzare l'utilità che ChatGPT gli ha fornito, affermando più recentemente che "continuerà a pubblicare i miei successi su ChatGPT, perché questa cosa continua a stupirmi e credo che ci siano alcuni scettici che non lo fanno". capire quanto sia incredibile questo strumento."
Mentre Dunn celebrava questo traguardo raggiunto, riconosceva anche che la comodità e la velocità derivanti dall'utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa comportano sia vantaggi che svantaggi. "Sono un po' in conflitto perché spesso sostituisce il porre la domanda a un altro essere umano di persona, o almeno twittarla al think tank virtuale. Suppongo che questo sia positivo (il punto?), ma è solo un altro modo per i computer di sostituire l'interazione umana", ha condiviso. Nel frattempo, un utente di social media ha condiviso i propri pensieri in risposta, dicendo: "Credo che lo scetticismo derivi dalla narrativa secondo cui alcuni individui aziendali stanno tentando di promuovere che l'intelligenza artificiale sostituirà i programmatori".
Gli algoritmi aiutano nell'organizzazione set di dati basati su un insieme di parametri, regole, istruzioni e/o condizioni. Ciò si verifica più comunemente quando cerchi qualcosa su Google e il motore di ricerca restituisce pagine di risultati di ricerca in base a ciò che hai inserito nella barra di ricerca. Il modo in cui questo algoritmo potrebbe funzionare in uno scenario di gioco, dove potenzialmente sono coinvolte almeno due parti (ad esempio, A e B), è che considera solo le preferenze di A e aiuta A a trovare i compagni di squadra e/o gli avversari più appropriati. Dunn aveva richiesto che ChatGPT trovasse l'algoritmo più adatto "dove solo una parte ha delle preferenze", in grado di risolvere problemi specifici e trovare la "corrispondenza" più ottimale o adatta in una configurazione di corrispondenza bipartita, ovvero che coinvolge due parti.
Tuttavia, enclavi di fan rimangono insoddisfatte e visibilmente arrabbiate con la performance di Deadlock. "Questo spiega perché c'è stato un improvviso aumento di lamentele sul matchmaking. È stato terribile ultimamente. Tutto grazie a teandare in giro su ChatGPT," ha scritto un fan in risposta al recente tweet di Dunn, con un altro dicendogli di "Vai a lavorare invece di pubblicare screenshot di ChatGPT su Twitter, maledetta vergogna, un'azienda milionaria non può sistemare un gioco beta in 1 anno."
Nel frattempo, noi qui a Game8 pensiamo che Valve stia preparando qualcosa di straordinario con l'imminente uscita di Deadlock. Puoi leggere ulteriori informazioni sulle nostre opinioni sul gioco e sull'esperienza con il suo playtest nell'articolo al link sottostante!