Deadlock's nieuwe matchmaking gevonden met behulp van ChatGPTDeadlock's MMR-matchmaking bekritiseerd door Fans
Het nieuwe matchmaking-algoritme dat wordt gebruikt voor Valve's aankomende MOBA-heldenschietspel, Deadlock, werd ontdekt via ChatGPT, de generatieve AI-chatbot ontwikkeld door OpenAI, zoals onthuld door Valve-ingenieur Fletcher Dunn via een recente reeks berichten op Twitter (X). "Een paar dagen geleden hebben we de selectie van Deadlock-helden voor matchmaking overgezet naar het Hongaarse algoritme. Ik vond het met behulp van ChatGPT", deelde Dunn samen met screenshots van zijn gesprek met de chatbot, waarin ChatGPT een algoritme aanbeveelde, het Hongaarse algoritme genaamd, om te gebruiken voor Deadlock .
Als je snel zoekt op de Deadlock reddit, kom je terecht bij de negatieve kritiek van spelers op het eerdere MMR-matchmakingsysteem van de game. “Ik heb gemerkt dat hoe meer games ik speel, ik natuurlijk moeilijkere games krijg met betere vijanden. Maar ik heb nooit betere/even bekwame teamgenoten gehad”, vertelde een speler, terwijl andere spelers hun eigen teleurstellingen uitten over de matchmaking. Een ander schreef: 'Ik weet dat het alfa is, maar op zijn minst kijken naar hoeveel games mensen hebben gespeeld zou leuk zijn. Het voelde alsof beide games in mijn team in hun eerste/tweede game zaten tegen mensen die echt weten wat ze zijn. Het voelt behoorlijk slecht."
Het Deadlock-team kwam snel tot actie na de feedback. het ontving van zijn spelersbasis. Vorige maand stuurde een Deadlock-ontwikkelaar fans op de Discord-server van het spel een bericht met de mededeling: "De op helden gebaseerde MMR werkt [op dit moment] niet zo goed. Het zal effectiever zijn zodra we klaar zijn met een volledige herschrijving van de [matchmaking ] systeem waar we aan werken." Volgens Dunn hebben ze met behulp van Generative AI het meest geschikte algoritme voor de matchmaking kunnen ontdekken.
"ChatGPT heeft voor mij een belangrijke mijlpaal bereikt in zijn bruikbaarheid: ik heb een tabblad in Chrome dat ervoor gereserveerd is, altijd open", deelde Dunn in een aparte tweet (tweet). De Valve-ingenieur aarzelt niet om het hulpprogramma te gebruiken dat ChatGPT hem heeft geleverd, en heeft recentelijk verklaard dat hij "mijn ChatGPT-successen zal blijven posten, omdat dit ding me blijft verbazen, en ik geloof dat er enkele sceptici zijn die dat niet doen begrijp hoe ongelooflijk deze tool is."
Terwijl Dunn deze mijlpaal vierde die hij had bereikt, besefte hij ook dat het gemak en de snelheid die gepaard gaan met het gebruik van generatieve AI zowel voor- als nadelen met zich meebrengen. "Ik ben er enigszins mee in de war, omdat het vaak in de plaats komt van het persoonlijk stellen van de vraag aan een ander mens, of het op zijn minst tweeten naar de virtuele denktank. Ik veronderstel dat dit positief is (het hele punt?), maar het is gewoon een andere manier voor computers om menselijke interactie vervangen”, vertelde hij. In de tussentijd deelde een gebruiker van sociale media zijn mening en zei: "Ik geloof dat het scepticisme voortkomt uit het verhaal dat sommige bedrijfsmensen proberen te promoten dat AI programmeurs zal vervangen."
Algoritmen helpen bij het organiseren datasets gebaseerd op een reeks parameters, regels, instructies en/of voorwaarden. Dit wordt meestal gedemonstreerd wanneer u naar iets zoekt op Google, en de zoekmachine retourneert pagina's met zoekresultaten op basis van wat u in de zoekbalk heeft ingevoerd. De manier waarop dit algoritme zou kunnen functioneren in een spelscenario, waarbij er mogelijk minstens twee partijen betrokken zijn (bijvoorbeeld A en B), is dat het alleen rekening houdt met de voorkeuren van A en A helpt bij het vinden van de meest geschikte teamgenoten en/of tegenstanders. Dunn had ChatGPT verzocht het meest geschikte algoritme te vinden 'waar slechts één kant voorkeuren heeft', dat specifieke problemen kan oplossen en de meest optimale of geschikte 'match' kan vinden in een bipartiete (dat wil zeggen, waarbij twee partijen betrokken zijn) matchingopstelling.
Toch blijven enclaves fans ontevreden en zichtbaar boos over de prestaties van Deadlock. "Dat verklaart waarom er een plotselinge toename is van klachten over de matchmaking. Het is de laatste tijd vreselijk geweest. Allemaal dankzij jullie aan het rondsnuffelen op ChatGPT", schreef een fan in antwoord op de recente tweet van Dunn, terwijl een andere fan zeg hem dat hij moet werken in plaats van een screenshot van ChatGPT op Twitter te publiceren, jij fcking schande, een miljoen bedrijf kan een bètagame niet in 1 keer repareren jaar."
Ondertussen denken wij hier bij Game8 dat Valve iets geweldigs in petto heeft met de komende release van Deadlock. Meer over onze mening over het spel en onze ervaringen met de playtest kun je lezen in het artikel op onderstaande link!