Le nouveau matchmaking de Deadlock découvert à l'aide de ChatGPTDeadlock's MMR Matchmaking critiqué par les fans
Le nouvel algorithme de matchmaking utilisé pour le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, Deadlock, a été découvert via ChatGPT— le chatbot génératif d'IA développé par OpenAI, comme l'a révélé l'ingénieur de Valve Fletcher Dunn à travers une récente série de publications sur Twitter (X). "Il y a quelques jours, nous avons basculé la sélection de héros de matchmaking de Deadlock vers l'algorithme hongrois. Je l'ai trouvé en utilisant ChatGPT", a partagé Dunn avec des captures d'écran de sa conversation avec le chatbot, dans lesquelles ChatGPT a recommandé un algorithme, appelé algorithme hongrois, à utiliser pour Deadlock. .
Une recherche rapide sur le reddit Deadlock vous amènera aux critiques négatives des joueurs à l'égard du système de matchmaking MMR passé du jeu. "J'ai remarqué que plus je joue à des jeux, plus j'obtiens naturellement des parties plus difficiles avec de meilleurs ennemis. Mais je n'ai jamais eu de coéquipiers meilleurs et aussi talentueux", a partagé un joueur, tandis que d'autres joueurs ont exprimé leurs propres déceptions concernant le matchmaking. Un autre a écrit : "Je sais que c'est alpha, mais au moins, en regardant combien de jeux les gens ont joué, ce serait bien, j'ai eu l'impression que les deux jeux comme si tous les membres de mon équipe en étaient à leur premier/deuxième match contre des gens qui savent réellement ce qu'ils sont. faire. C'est plutôt mal."
L'équipe Deadlock n'a pas tardé à agir après les commentaires qu'elle a reçus de sa base de joueurs. . Le mois dernier, un développeur de Deadlock a envoyé un message aux fans sur le serveur Discord du jeu, disant : "Le MMR basé sur les héros ne fonctionne pas très bien [en ce moment]. Il sera plus efficace une fois que nous aurons terminé la réécriture complète du [matchmaking". ] système sur lequel nous travaillons." Selon Dunn, ils ont pu découvrir l'algorithme le plus adapté pour le matchmaking, avec l'aide de Generative AI.
"ChatGPT a franchi une étape importante dans son niveau d'utilité pour moi : j'ai un onglet dans Chrome qui lui est réservé, toujours ouvert", a partagé Dunn dans un tweet séparé (tweet). L'ingénieur de Valve n'hésite pas à utiliser l'utilitaire que ChatGPT lui a fourni, déclarant plus récemment qu'il « va continuer à publier mes succès ChatGPT, parce que cette chose continue de m'étonner, et je pense qu'il y a certains sceptiques qui ne le font pas ». comprenez à quel point cet outil est incroyable."
Même si Dunn célébrait cette étape franchie, il reconnaissait également que la commodité et la rapidité liées à l'utilisation de l'IA générative présentaient à la fois des avantages et des inconvénients. "Je suis quelque peu en conflit parce que cela remplace souvent de poser la question à un autre être humain en personne, ou au moins de la tweeter au groupe de réflexion virtuel. Je suppose que c'est positif (le but ?), mais c'est juste une autre façon pour les ordinateurs de remplacer l'interaction humaine", a-t-il partagé. Entre-temps, un utilisateur des médias sociaux a partagé ses réflexions en disant : « Je pense que le scepticisme vient du récit selon lequel certaines entreprises tentent de promouvoir que l'IA remplacera les programmeurs. »
Les algorithmes aident à organiser ensembles de données basés sur un ensemble de paramètres, de règles, d’instructions et/ou de conditions. Ceci est le plus souvent démontré lorsque vous recherchez quelque chose sur Google, et que le moteur de recherche renvoie des pages de résultats de recherche en fonction de ce que vous avez saisi dans la barre de recherche. La façon dont cet algorithme pourrait fonctionner dans un scénario de jeu, dans lequel au moins deux parties sont potentiellement impliquées (par exemple, A et B), est qu'il ne prend en compte que les préférences de A et aide A à trouver les coéquipiers et/ou adversaires les plus appropriés. Dunn avait demandé à ChatGPT de trouver l'algorithme le plus approprié « où un seul côté a des préférences », capable de résoudre des problèmes spécifiques et de trouver la « correspondance » la plus optimale ou la plus appropriée dans une configuration de correspondance bipartite, c'est-à-dire impliquant deux parties.
Toujours , des enclaves de fans restent insatisfaites et visiblement en colère contre la performance de Deadlock. "Cela explique pourquoi il y a eu une augmentation soudaine des plaintes concernant le matchmaking. Cela a été horrible ces derniers temps. Tout cela grâce à vous qui avez fait des conneries sur ", a écrit un fan en réponse au récent tweet de Dunn, avec un autre lui disant "Va travailler au lieu de publier une capture d'écran de ChatGPT sur Twitter, tu ChatGPTc'est une putain de honte, une société millionnaire ne peut pas réparer un jeu bêta en 1 an."
Pendant ce temps, nous ici à Game8 pense que Valve prépare quelque chose d'incroyable avec la sortie prochaine de Deadlock. Vous pouvez en savoir plus sur nos réflexions sur le jeu et notre expérience lors de son test de jeu dans l'article sur le lien ci-dessous !