Will Wright ผู้สร้าง The Sims
Proxi ในระหว่างสตรีมสด Twitch เกมนวัตกรรมนี้ ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 มุ่งเน้นไปที่ความทรงจำแบบโต้ตอบและรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมส่วนตัวอย่างล้ำลึก การเดินทางส่วนบุคคลผ่านความทรงจำ <>
สตรีมสดซึ่งจัดโดย BreakthroughT1D (องค์กรที่อุทิศตนเพื่อการวิจัยโรคเบาหวานประเภท 1) ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกมของProxi
พัฒนาโดย Gallium Studio ช่วยให้ผู้เล่นป้อนความทรงจำในชีวิตจริงเป็นข้อความได้ จากนั้นเกมจะเปลี่ยนความทรงจำเหล่านี้ให้เป็นฉากแอนิเมชั่น ซึ่งสามารถปรับแต่งได้โดยใช้เนื้อหาในเกมความทรงจำแต่ละอันเรียกว่า "บันทึก" มีส่วนช่วยในการพัฒนา "โลกแห่งความคิด" ของผู้เล่น ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมหกเหลี่ยม 3 มิติ เมื่อโลกของจิตใจขยายตัวออก มันก็เต็มไปด้วยพรอกซีซึ่งเป็นตัวแทนของเพื่อนและครอบครัวของผู้เล่น ทำให้เกิดภูมิทัศน์ส่วนบุคคลที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา <> ผู้เล่นสามารถจัดเรียงความทรงจำบนไทม์ไลน์และเชื่อมต่อกับพร็อกซีต่างๆ ซึ่งสะท้อนถึงบริบทและบุคคลที่เกี่ยวข้องในแต่ละความทรงจำ ที่น่าสังเกตก็คือ พร็อกซีเหล่านี้สามารถส่งออกไปยังโลกของเกมอื่นได้ เช่น Minecraft และ Roblox!
ไรท์เน้นย้ำถึงเป้าหมายของเกม: เพื่อสร้าง "การเชื่อมต่อที่มหัศจรรย์กับความทรงจำและทำให้พวกเขามีชีวิตขึ้นมา" เขาอธิบายถึงการมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัว โดยกล่าวว่า "ฉันพบว่าตัวเองใกล้ชิดกับผู้เล่นมากขึ้นเรื่อยๆ... ยิ่งฉันสร้างเกมเกี่ยวกับคุณได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะชอบมันมากขึ้นเท่านั้น"
Proxi นำเสนอบนเว็บไซต์ของ Gallium Studio แล้ว และคาดว่าจะประกาศแพลตฟอร์มเร็วๆ นี้