Will Wright, maker van The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze innovatieve game, voor het eerst aangekondigd in 2018, richt zich op interactieve herinneringen en belooft een zeer persoonlijke game-ervaring.
Een gepersonaliseerde reis door het geheugen
De livestream, gehost door BreakthroughT1D (een organisatie die zich toelegt op onderzoek naar diabetes type 1), gaf een dieper inzicht in de gameplay van Proxi. Proxi is ontwikkeld door Gallium Studio en stelt spelers in staat hun herinneringen uit het echte leven als tekst in te voeren. De game transformeert deze herinneringen vervolgens in geanimeerde scènes, die kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen.
Elke herinnering, ook wel een 'mem' genoemd, draagt bij aan de ontwikkeling van de 'geestwereld' van de speler, een zeshoekige 3D-omgeving. Naarmate de wereld van de geest zich uitbreidt, wordt deze gevuld met proxy's (vertegenwoordigers van de vrienden en familie van de speler), waardoor een dynamisch en evoluerend persoonlijk landschap ontstaat.
Spelers kunnen herinneringen op een tijdlijn ordenen en deze verbinden met verschillende proxy's, waarbij de context en de individuen die bij elke herinnering betrokken zijn, worden weerspiegeld. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, zoals Minecraft en Roblox!
Wright benadrukte het doel van het spel: "magische verbindingen met herinneringen creëren en ze tot leven brengen." Hij legde zijn focus op een zeer persoonlijke ervaring uit door te zeggen: "Ik merkte dat ik steeds dichter en dichter bij de speler kwam... hoe meer ik een game over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.