ザ・シムズの作者であるウィル・ライト氏は、最近Twitchのライブストリーム中に、AIを活用した新しいライフシミュレーションゲームであるプロキシの詳細を明らかにしました。 2018 年に初めて発表されたこの革新的なゲームは、インタラクティブな記憶に焦点を当てており、非常に個人的なゲーム体験を約束します。
記憶を巡るパーソナライズされた旅
BreakthroughT1D (1 型糖尿病研究に特化した組織) が主催したこのライブストリームでは、Proxi のゲームプレイをより深く掘り下げました。 Gallium Studio によって開発された Proxi を使用すると、プレイヤーは現実の記憶をテキストとして入力できます。その後、ゲームはこれらの思い出をアニメーション シーンに変換し、ゲーム内アセットを使用してカスタマイズできます。
「メモリ」と呼ばれる各記憶は、プレイヤーの「心の世界」、つまり 3D 六角形の環境の発展に貢献します。 心の世界が拡大するにつれて、プレイヤーの友人や家族を表すプロキシが増え、ダイナミックで進化する個人的な風景が形成されます。
プレイヤーはタイムライン上に思い出を配置し、それらをさまざまなプロキシに接続して、それぞれの思い出に関わるコンテキストや個人を反映させることができます。 驚くべきことに、これらのプロキシは、Minecraft や Roblox などの他のゲームの世界にエクスポートすることもできます!
ライト氏は、ゲームの目標を「思い出との魔法のようなつながりを生み出し、それらに命を吹き込む」ことであると強調しました。 彼は、高度にパーソナライズされたエクスペリエンスに焦点を当てていることを説明し、次のように述べています。「プレイヤーにどんどん近づいていくことに気づきました...あなたに関するゲームを作れれば作るほど、あなたはもっと気に入ってくれるでしょう。」
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は間もなく行われる予定です。