Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ta innowacyjna gra, ogłoszona po raz pierwszy w 2018 roku, koncentruje się na interaktywnych wspomnieniach i zapewnia głęboko osobiste wrażenia z gry.
Spersonalizowana podróż przez pamięć
Transmisja na żywo prowadzona przez BreakthroughT1D (organizację zajmującą się badaniami nad cukrzycą typu 1) umożliwiła głębszy wgląd w rozgrywkę Proxi. Opracowany przez Gallium Studio, Proxi umożliwia graczom wprowadzanie swoich prawdziwych wspomnień w postaci tekstu. Gra następnie przekształca te wspomnienia w animowane sceny, które można dostosować za pomocą zasobów w grze.
Każde wspomnienie, zwane „memem”, przyczynia się do rozwoju „świata umysłu” gracza, sześciokątnego środowiska 3D. W miarę jak świat umysłu się rozwija, zapełnia się proxy – reprezentacjami przyjaciół i rodziny gracza – tworząc dynamiczny i ewoluujący krajobraz osobisty.
Gracze mogą układać wspomnienia na osi czasu i łączyć je z różnymi proxy, odzwierciedlając kontekst i osoby zaangażowane w każde wspomnienie. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, takich jak Minecraft i Roblox!
Wright podkreślił cel gry: stworzenie „magicznych połączeń ze wspomnieniami i ożywienie ich”. Wyjaśnił, dlaczego skupia się na wysoce spersonalizowanych doświadczeniach, stwierdzając: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza… im więcej mogę stworzyć grę o Tobie, tym bardziej ci się spodoba”.
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.