Os jogos modernos freqüentemente oferecem opções diretas 11 e 12, e pronto ou não, não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Embora o DirectX 12 seja mais recente e * potencialmente * oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Então, o que você deve escolher?
DirectX 11 e DirectX 12: Uma explicação simples
Pense no DirectX 11 e 12 como tradutores entre o seu computador e o jogo. Eles ajudam sua GPU a renderizar o visual do jogo. O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores usarem, levando a uma adoção mais ampla. No entanto, nem sempre utiliza totalmente o potencial da CPU e da GPU, resultando em desempenho potencialmente menor. O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente para aproveitar os recursos do seu sistema, oferecendo aos desenvolvedores mais possibilidades de otimização para melhorar o desempenho. A troca é que é mais complexo de implementar.
DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não ?

No entanto, o DirectX 12 nem sempre é o ideal. Em sistemas mais antigos, pode causar problemas de instabilidade e desempenho. Se você possui um PC mais antigo, é recomendável seguir o DirectX 11 mais estável.
Em resumo: sistema moderno? Experimente o DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor. Sistema mais antigo? Escolha DirectX 11 para estabilidade.
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Definindo seu modo de renderização pronto ou não
Você normalmente será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12) ao iniciar pronto ou não via Steam. Basta escolher seu modo preferido com base nas recomendações acima.
Se este prompt não aparecer, veja como ajustá -lo:
- Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e selecione "Propriedades".
- Vá para a guia "Geral".
- Localize o campo "Opções de lançamento".
- Digite
-dx11
ou-dx12
, dependendo da sua escolha.
E é assim que escolher entre o DirectX 11 e o DirectX 12 para pronto ou não .
Pronto ou não está disponível agora para PC.