현대 게임은 종종 DirectX 11과 12 옵션을 모두 제공하며 준비 여부도 예외는 아닙니다. 이 선택은 특히 기술에 정통한 플레이어에게 혼란 스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 * 잠재적으로 *가 더 나은 성능을 제공하지만 DirectX 11은 종종 더 안정적인 것으로 간주됩니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
DirectX 11 및 DirectX 12 : 간단한 설명
Directx 11과 12를 컴퓨터와 게임 사이의 번역기로 생각하십시오. 그들은 당신의 GPU가 게임의 영상을 렌더링하는 데 도움이됩니다. 나이가 많은 Directx 11은 개발자가 사용하기가 더 간단하여 더 넓은 채택으로 이어집니다. 그러나 항상 CPU와 GPU의 잠재력을 완전히 활용하여 성능이 낮아집니다. 최신 옵션 인 DirectX 12는 시스템 리소스를 활용하는 데 더 효율적이며 개발자에게 성능 향상을위한 최적화 가능성을 제공합니다. 트레이드 오프는 구현이 더 복잡하다는 것입니다.
준비 여부에 대한 Directx 11 또는 DirectX 12?

그러나 DirectX 12가 항상 이상적인 것은 아닙니다. 이전 시스템에서는 불안정성과 성능 문제를 유발할 수 있습니다. 구형 PC가있는 경우 더 안정적인 DirectX 11을 고수하는 것이 좋습니다.
요컨대 : 현대 시스템? 잠재적으로 더 나은 성능을 얻으려면 Directx 12를 사용해보십시오. 오래된 시스템? 안정성을 위해 DirectX 11을 선택하십시오.
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렌더링 모드를 준비 여부 로 설정합니다
일반적으로 준비를 시작하거나 증기를 통해 출시 될 때 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 위의 권장 사항에 따라 선호하는 모드를 선택하기 만하면됩니다.
이 프롬프트가 나타나지 않으면 조정하는 방법은 다음과 같습니다.
- 스팀 라이브러리에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "속성"을 선택하십시오.
- "일반"탭으로 이동하십시오.
- "런칭 옵션"필드를 찾으십시오.
- 선택한 것에 따라
-dx11
또는-dx12
입력하십시오.
그리고 이것이 Directx 11과 Directx 12를 준비 하는 방법입니다.
PC 용 준비 여부는 현재 사용할 수 있습니다.