モダンなゲームは頻繁にDirectX 11と12の両方のオプションを提供しますが、準備ができているかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、 *潜在的に *パフォーマンスが向上しますが、DirectX 11はより安定していると見なされます。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
DirectX 11およびDirectx 12:簡単な説明
DirectX 11と12をコンピューターとゲームの間の翻訳者と考えてください。 GPUがゲームのビジュアルをレンダリングするのに役立ちます。 DirectX 11は、開発者が使用する方が簡単で、より広範な採用につながります。ただし、CPUとGPUの可能性を常に完全に活用するとは限らず、パフォーマンスが低下する可能性があります。新しいオプションであるDirectX 12は、システムのリソースを活用する方が効率的であり、パフォーマンスを改善するための最適化の可能性を開発者に提供します。トレードオフは、実装する方が複雑であることです。
DirectX 11またはDirectx 12準備ができているかどうか?

ただし、DirectX 12は必ずしも理想的ではありません。古いシステムでは、不安定性とパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。古いPCをお持ちの場合は、より安定したDirectX 11に固執することをお勧めします。
要するに、現代のシステム?パフォーマンスが向上する可能性があるため、DirectX 12をお試しください。古いシステム?安定性については、DirectX11を選択します。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定します
通常、Steam経由で準備ができているかどうかを起動するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。上記の推奨事項に基づいて、優先モードを選択するだけです。
このプロンプトが表示されない場合は、次のように調整する方法を次に示します。
- Steamライブラリで右クリックしているかどうかを右クリックして、「プロパティ」を選択します。
- 「一般」タブに移動します。
- 「起動オプション」フィールドを見つけます。
- 選択した場合に応じて、
-dx11
または-dx12
のいずれかを入力します。
そして、それが準備ができているかどうかのためにDirectX 11とDirectx 12を選択する方法です。
準備が整っているかどうかはPCで利用できます。