Nowoczesne gry często oferują zarówno DirectX 11, jak i 12, a gotowe lub nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie dla mniej znaczących technologii graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i * potencjalnie * oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12: Proste wyjaśnienie
Pomyśl o DirectX 11 i 12 jako tłumaczy między komputerem a grą. Pomagają Twojemu GPU renderować wizualizację gry. DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów, co prowadzi do szerszego przyjęcia. Jednak nie zawsze w pełni wykorzystuje potencjał procesora i GPU, co powoduje potencjalnie niższą wydajność. DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów systemu, oferując programistom więcej możliwości optymalizacji dla lepszej wydajności. Kompromis jest taki, że wdrożenie jest bardziej złożone.
DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie ?

Jednak DirectX 12 nie zawsze jest idealny. W starszych systemach może to powodować problemy niestabilności i wydajności. Jeśli masz starszy komputer, zaleca się trzymanie bardziej stabilnego DirectX 11.
Krótko mówiąc: nowoczesny system? Wypróbuj DirectX 12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. Starszy system? Wybierz DirectX 11 dla stabilności.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie , wymienione
Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie
Zazwyczaj otrzymasz monit o wybranie trybu renderowania (DX11 lub DX12) podczas uruchamiania gotowego lub nie za pomocą Steam. Po prostu wybierz tryb preferowany na podstawie powyższych zaleceń.
Jeśli ten wiersz się nie pojawi, oto jak go dostosować:
- Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
- Przejdź do zakładki „General”.
- Znajdź pole „Opcje uruchomienia”.
- Wprowadź albo
-dx11
lub-dx12
w zależności od wyboru.
I tak wybrać między DirectX 11 a DirectX 12 dla gotowych lub nie .
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.