Moderne games bieden vaak zowel DirectX 11- als 12 -opties, en klaar of niet is geen uitzondering. Deze keuze kan verwarrend zijn, vooral voor minder technisch onderlegde spelers. Hoewel Directx 12 nieuwer is en * mogelijk * betere prestaties biedt, wordt DirectX 11 vaak als stabieler beschouwd. Dus, welke moet je kiezen?
Directx 11 en Directx 12: een eenvoudige uitleg
Zie Directx 11 en 12 als vertalers tussen je computer en het spel. Ze helpen je GPU de visuals van het spel weer te geven. Directx 11, ouder, is eenvoudiger voor ontwikkelaars om te gebruiken, wat leidt tot bredere acceptatie. Het maakt echter niet altijd gebruik van het potentieel van uw CPU en GPU, wat resulteert in mogelijk lagere prestaties. DirectX 12, de nieuwere optie, is efficiënter in het benutten van de middelen van uw systeem en biedt ontwikkelaars meer optimalisatiemogelijkheden voor verbeterde prestaties. De afweging is dat het complexer is om te implementeren.
Directx 11 of Directx 12 voor klaar of niet ?

Directx 12 is echter niet altijd ideaal. Op oudere systemen kan het instabiliteit en prestatieproblemen veroorzaken. Als u een oudere pc hebt, wordt u aanbevolen bij de meer stabiele DirectX 11.
Kortom: modern systeem? Probeer DirectX 12 voor mogelijk betere prestaties. Ouder systeem? Kies DirectX 11 voor stabiliteit.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet , vermeld
Uw weergavemodus instellen of niet klaar
U wordt meestal gevraagd om uw renderingmodus (DX11 of DX12) te selecteren bij het starten van klaar of niet via Steam. Kies eenvoudig uw voorkeursmodus op basis van de hierboven aanbevelingen.
Als deze prompt niet verschijnt, hier is hoe u deze kunt aanpassen:
- Klik met de rechtermuisknop of niet in uw stoombibliotheek en selecteer "Eigenschappen".
- Ga naar het tabblad "Algemeen".
- Zoek het veld "Lanceeropties".
- Voer of
-dx11
of-dx12
in, afhankelijk van uw keuze.
En dat is hoe te kiezen tussen Directx 11 en Directx 12 voor klaar of niet .
Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.