Monster Hunter Wilds deve revolucionar a série, quebrando as barreiras de gênero nos conjuntos de armaduras, permitindo que os jogadores usem qualquer equipamento, independentemente do sexo de seu personagem. Esse desenvolvimento emocionante foi anunciado durante o monstro Hunter Wilds Developer Stream na Gamescom, enviando ondas de alegria através da comunidade, particularmente entre os dedicados à "caça à moda".
Monster Hunter Wilds diz adeus aos conjuntos de armaduras de gênero
Durante anos, os fãs de Monster Hunter ansiavam por um jogo em que a estética da armadura não era ditada por gênero. A Capcom respondeu a essas orações com a Monster Hunter Wilds. "Nos jogos anteriores de caçadores de monstros, a armadura masculina e feminina estava separada", explicou um desenvolvedor durante o riacho, mostrando as armaduras iniciais. "Fico feliz em confirmar que em Monster Hunter Wilds, não há mais armadura masculina e feminina. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
A reação da comunidade foi extremamente positiva. "Derrotamos o gênero", proclamou um usuário do Reddit com humor. A mudança é uma vitória significativa para os "caçadores de moda" que se concentram na estética, tanto quanto, ou mais que as estatísticas. Anteriormente, os jogadores estavam limitados a designs específicos de gênero, perdendo as peças de armadura desejadas. Agora, os personagens masculinos podem exibir a saia rathiana, e as personagens femininas podem vestir o volumoso conjunto de Daimyo Hermitaur, se libertando das restrições tradicionais de design.
O bloqueio de gênero dos conjuntos de armaduras também teve implicações práticas. Em Monster Hunter: World, jogadores que desejam mudar o gênero de seu personagem para acessar diferentes estéticas de armadura necessárias para usar vouchers. Enquanto o primeiro voucher era gratuito, os subsequentes custam US $ 3, forçando os jogadores a gastar dinheiro real para alcançar a aparência desejada sem iniciar uma nova defesa.
Embora a Capcom não tenha detalhado detalhes, é provável que a Monster Hunter Wilds mantenha o sistema "Armadura em camadas" de jogos anteriores. Esse sistema permite que os jogadores misturem e combinem seus looks favoritos sem comprometer as estatísticas, aumentando ainda mais a expressão de jogadores quando combinada com a remoção de conjuntos de armaduras de gênero.
Além das notícias da armadura, a Capcom apresentou dois novos monstros, Lala Barina e Rey dau, na Gamescom. Para obter mais informações sobre os novos recursos e monstros da Monster Hunter Wilds, verifique o artigo relacionado abaixo!