Monster Hunter Wilds está listo para revolucionar la serie descomponiendo las barreras de género en los sets de armadura, lo que permite a los jugadores usar cualquier equipo independientemente del género de su personaje. Este emocionante desarrollo se anunció durante la transmisión de desarrolladores de Monster Hunter Wilds en Gamescom, enviando oleadas de alegría a través de la comunidad, particularmente entre los dedicados a la "caza de moda".
Monster Hunter Wilds dice adiós a los sets de armadura de género
Durante años, los fanáticos de Monster Hunter han anhelado un juego donde la estética de la armadura no fue dictada por el género. Capcom ha respondido a esas oraciones con Monster Hunter Wilds. "En los juegos anteriores de Monster Hunter, la armadura masculina y femenina estaba separada", explicó un desarrollador durante la corriente, mostrando las armaduras iniciales. "Estoy feliz de confirmar que en Monster Hunter Wilds, no hay más armadura masculina y femenina. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo".
La reacción de la comunidad fue abrumadoramente positiva. "Derrotamos el género", proclamó con humor un usuario de Reddit. El cambio es una victoria significativa para los "cazadores de moda" que se centran en la estética tanto como las estadísticas. Anteriormente, los jugadores se limitaban a diseños específicos de género, perdiendo las piezas de armadura deseadas. Ahora, los personajes masculinos pueden lucir la falda rathiana, y los personajes femeninos pueden ponerse el voluminoso set de Hermitaur de Daimyo, liberándose de las limitaciones de diseño tradicionales.
El bloqueo de género de los conjuntos de armadura también tenía implicaciones prácticas. En Monster Hunter: World, jugadores que desean cambiar el género de su personaje para acceder a diferentes estéticas de armadura necesarias para usar cupones. Si bien el primer cupón fue gratuito, los posteriores cuestan $ 3, lo que obliga a los jugadores a gastar dinero real para lograr su aspecto deseado sin comenzar un nuevo ahorro.
Aunque Capcom no ha detallado detalles, es probable que Monster Hunter Wilds retenga el sistema de "armadura en capas" de los juegos anteriores. Este sistema permite a los jugadores mezclar y combinar su aspecto favorito sin comprometer las estadísticas, mejorando aún más la expresión del jugador cuando se combina con la eliminación de conjuntos de armadura de género.
Además de las noticias de Armor Set, Capcom dio a conocer dos nuevos monstruos, Lala Barina y Rey Dau, en Gamescom. Para obtener más información sobre las nuevas características y monstruos de Monster Hunter Wilds, ¡asegúrese de ver el artículo relacionado a continuación!