Monster Hunter Wilds è destinato a rivoluzionare la serie abbattendo le barriere di genere nei set di armature, consentendo ai giocatori di indossare qualsiasi attrezzatura indipendentemente dal genere del loro personaggio. Questo entusiasmante sviluppo è stato annunciato durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds a Gamescom, inviando ondate di gioia attraverso la comunità, in particolare tra quelli dedicati alla "caccia alla moda".
Monster Hunter Wilds dice addio agli armature di genere
Per anni, i fan di Monster Hunter hanno desiderato un gioco in cui l'estetica dell'armatura non è stata dettata dal genere. Capcom ha risposto a quelle preghiere con Monster Hunter Wilds. "Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore durante il flusso, mettendo in mostra le armature di partenza. "Sono felice di confermare che in Monster Hunter Wilds, non c'è più armatura maschile e femminile. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi attrezzatura."
La reazione della comunità è stata straordinariamente positiva. "Abbiamo sconfitto il genere", ha proclamato utente un utente Reddit. Il cambiamento è una vittoria significativa per i "cacciatori di moda" che si concentrano sull'estetica tanto quanto le statistiche. In precedenza, i giocatori erano limitati a design specifici di genere, perdendo pezzi di armatura desiderati. Ora, i personaggi maschili possono sfoggiare la gonna Rathian e i personaggi femminili possono indossare il set di eremitaur da Daimyo voluminoso, liberarsi da tradizionali vincoli di design.
Anche il blocco di genere dei set di armature aveva implicazioni pratiche. In Monster Hunter: World, giocatori che desiderano cambiare il genere del loro personaggio per accedere a diverse estetiche dell'armatura necessarie per usare i buoni. Mentre il primo voucher era gratuito, quelli successivi costano $ 3, costringendo i giocatori a spendere soldi veri per ottenere il loro aspetto desiderato senza iniziare un nuovo salvataggio.
Sebbene Capcom non abbia dettagliato dettagli, è probabile che Monster Hunter Wilds manterrà il sistema di "armatura a strati" dai giochi precedenti. Questo sistema consente ai giocatori di mescolare e abbinare il loro aspetto preferito senza compromettere le statistiche, migliorando ulteriormente l'espressione dei giocatori se combinati con la rimozione di set di armature di genere.
Oltre all'Armatura ha stabilito una notizia, Capcom ha svelato due nuovi mostri, Lala Barina e Rey dau, presso Gamescom. Per ulteriori approfondimenti sulle nuove funzionalità e mostri di Monster Hunter Wilds, assicurati di dare un'occhiata all'articolo correlato di seguito!