Monster Hunter Wilds devrait révolutionner la série en décomposant les barrières de genre dans les ensembles d'armures, permettant aux joueurs de porter n'importe quel équipement quel que soit le sexe de leur personnage. Ce développement passionnant a été annoncé lors du cours d'eau de Monster Hunter Wilds à Gamescom, envoyant des vagues de joie à travers la communauté, en particulier parmi ceux dédiés à la «chasse à la mode».
Monster Hunter Wilds dit au revoir aux ensembles d'armures de genre
Pendant des années, les fans de Monster Hunter aspiraient à un jeu où l'esthétique des armures n'était pas dictée par le genre. Capcom a répondu à ces prières avec Monster Hunter Wilds. "Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparées", a expliqué un développeur pendant le flux, présentant les armures de départ. "Je suis heureux de confirmer que dans Monster Hunter Wilds, il n'y a plus d'armure masculine et féminine. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement."
La réaction de la communauté était extrêmement positive. "Nous avons vaincu le genre", a proclamé avec humour un utilisateur de Reddit. Le changement est une victoire significative pour les "chasseurs de mode" qui se concentrent sur l'esthétique autant que les statistiques. Auparavant, les joueurs étaient limités aux conceptions spécifiques au genre, manquant des pièces d'armure souhaitées. Maintenant, les personnages masculins peuvent arborer la jupe Rathian, et les personnages féminins peuvent enfiler l'ensemble de Daimyo Hermitaur daimyo, se libérant des contraintes de conception traditionnelles.
Le verrouillage entre les sexes des ensembles d'armures a également eu des implications pratiques. Dans Monster Hunter: World, les joueurs souhaitant changer le sexe de leur personnage pour accéder à différentes esthétiques d'armure nécessaires pour utiliser des bons. Alors que le premier bon était gratuit, les ultérieurs coûtent 3 $, obligeant les joueurs à dépenser de l'argent réel pour atteindre le look souhaité sans commencer une nouvelle sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait pas détaillé les détails, il est probable que Monster Hunter Wilds conservera le système "Armure en couches" des jeux précédents. Ce système permet aux joueurs de mélanger et de faire correspondre leurs looks préférés sans compromettre les statistiques, améliorant davantage l'expression des joueurs lorsqu'il est combiné avec la suppression des ensembles d'armure sexistes.
En plus des nouvelles de l'armure, Capcom a dévoilé deux nouveaux monstres, Lala Barina et Rey Dau, à Gamescom. Pour plus d'informations sur les nouvelles fonctionnalités et monstres de Monster Hunter Wilds, assurez-vous de consulter l'article connexe ci-dessous!