Monster Hunter Wilds wird die Serie revolutionieren, indem sie geschlechtsspezifische Barrieren in Rüstungssets abgebaut werden, damit die Spieler eine Ausrüstung tragen können, unabhängig vom Geschlecht ihres Charakters. Diese aufregende Entwicklung wurde während des Monster Hunter Wilds Developer Stream bei Gamescom angekündigt, in dem Wellen der Freude durch die Gemeinschaft geschickt wurden, insbesondere unter denjenigen, die sich der "Modejagd" widmen.
Monster Hunter Wilds verabschiedet sich von geschlechtsspezifischen Rüstungssets
Seit Jahren sehnt sich Monster Hunter -Fans nach einem Spiel, in dem die Armor -Ästhetik nicht vom Geschlecht diktiert wurde. Capcom hat diese Gebete mit Monster Hunter Wilds beantwortet. "In früheren Monster Hunter -Spielen waren männliche und weibliche Rüstung getrennt", erklärte ein Entwickler während des Streams und zeigt die Starträder. "Ich bin froh zu bestätigen, dass es in Monster Hunter Wilds keine männliche und weibliche Rüstung mehr gibt. Alle Charaktere können eine Ausrüstung tragen."
Die Reaktion der Gemeinschaft war überwältigend positiv. "Wir haben das Geschlecht besiegt", verkündete ein Reddit -Benutzer humorvoll. Die Veränderung ist ein bedeutender Sieg für "Modejäger", die sich auf Ästhetik genauso oder mehr als auf Statistiken konzentrieren. Zuvor waren die Spieler auf geschlechtsspezifische Designs beschränkt und fehlten die gewünschten Rüstungsstücke. Jetzt können männliche Charaktere den rathischen Rock tragen, und weibliche Charaktere können das sperrige Daimyo -Hermitaur -Set anziehen und sich von traditionellen Designbeschränkungen befreien.
Die geschlechtsspezifische Sperre von Rüstungssets hatte ebenfalls praktische Auswirkungen. In Monster Hunter: World möchten Spieler, die das Geschlecht ihres Charakters verändern möchten, um auf verschiedene Rüstungsästhetik zuzugreifen, die für die Verwendung von Gutscheinen benötigt werden. Während der erste Gutschein kostenlos war, kosten nachfolgende 3 US -Dollar und zwang die Spieler, echtes Geld auszugeben, um ihren gewünschten Look zu erzielen, ohne eine neue Sparlage zu starten.
Obwohl Capcom keine Einzelheiten detailliert hat, ist es wahrscheinlich, dass Monster Hunter Wilds das "geschichtete Rüstungssystem" aus früheren Spielen behalten wird. Mit diesem System können die Spieler ihre Lieblingslooks mischen und anpassen, ohne die Statistiken zu beeinträchtigen, wodurch der Ausdruck des Spielers in Kombination mit der Entfernung geschlechtsspezifischer Rüstungssätze weiter verbessert wird.
Zusätzlich zu den Rüstungsnachrichten stellte Capcom zwei neue Monster, Lala Barina und Rey Dau, bei Gamescom vor. Weitere Einblicke in die neuen Features und Monster von Monster Hunter Wilds finden Sie im folgenden Artikel unten!