Utomik, perkhidmatan permainan awan, menghentikan operasi hanya tiga tahun selepas pelancarannya, menonjolkan cabaran dalam pasaran permainan awan yang kompetitif. Dilancarkan pada tahun 2022, penutupan Utomik mencerminkan pergeseran dalam semangat awal yang mengelilingi teknologi permainan awan. Perkhidmatan ini tidak lagi boleh diakses.
Permainan awan, yang mengalir permainan melalui internet, telah menjadi topik penting sejak kemunculannya baru -baru ini. Ketersediaan segera tajuk tertinggi dalam perpustakaan permainan awan telah mencetuskan perbincangan industri mengenai kesannya terhadap jualan dan persepsi keseluruhan.
Walaupun ramalan pertumbuhan yang besar menjelang 2030, penggunaan pemain masih rendah, dengan hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan awan pada tahun 2023. Penutupan Utomik menggariskan ketidakpastian yang wujud di pasaran ini.
Di luar gembar -gembur: Walaupun lonjakan optimisme awal telah berkurang, menolak permainan awan sepenuhnya adalah pramatang. Keadaan Utomik berbeza daripada pemain yang ditubuhkan seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation, yang mempunyai perpustakaan permainan yang luas. Status pihak ketiga Utomik meletakkannya pada kelemahan.
Integrasi Xbox Cloud Gaming mengenai katalog permainan sedia ada terus menguatkan hubungan antara permainan awan dan pertandingan konsol yang sedang berlangsung. Ini menunjukkan bahawa masa depan permainan awan secara intrinsik terikat dengan pasaran konsol yang lebih luas.
Walau bagaimanapun, kemudahan permainan mudah alih tidak boleh diabaikan. Untuk pemilihan yang dikendalikan oleh siaran permainan mudah alih minggu ini, lihat senarai terbaru kami!