Utomik, un service de jeu cloud, cesse des opérations trois ans seulement après son lancement, mettant en évidence les défis du marché compétitif des jeux de cloud. Lancé en 2022, la fermeture d'Utomik reflète un changement dans l'enthousiasme initial entourant la technologie de jeu cloud. Le service n'est plus accessible.
Cloud Gaming, qui diffuse des jeux sur Internet, a été un sujet important depuis sa récente émergence. La disponibilité immédiate des meilleurs titres dans les bibliothèques de jeux cloud a déclenché des discussions sur l'industrie concernant son impact sur les ventes et la perception globale.
Malgré les prévisions d'une croissance substantielle d'ici 2030, l'adoption des joueurs reste faible, avec seulement 6% des joueurs souscriminants à un service cloud en 2023. La fermeture d'Utomik souligne les incertitudes inhérentes à ce marché.
Au-delà du battage médiatique: Alors que la vague initiale de l'optimisme a diminué, rejeter entièrement les jeux en nuage est prématuré. La situation d'Utomik diffère des joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation, qui possèdent de vastes bibliothèques de jeux. Le statut tiers d'Utomik l'a désavantagé.
L'intégration par Xbox Cloud Gaming des catalogues de jeux existants solidifie davantage le lien entre les jeux cloud et la compétition en cours sur la console. Cela suggère que l'avenir du jeu en nuage est intrinsèquement lié au marché plus large de la console.
Cependant, la commodité du jeu mobile ne devrait pas être négligé. Pour une sélection organisée des meilleures sorties de jeux mobiles de la semaine, consultez notre dernière liste!