클라우드 게임 서비스 인 Utomik은 출시 후 불과 3 년 만에 운영을 중단하여 경쟁 클라우드 게임 시장의 과제를 강조하고 있습니다. 2022 년에 시작된 Utomik의 폐쇄는 클라우드 게임 기술을 둘러싼 초기 열정의 변화를 반영합니다. 서비스에 더 이상 액세스 할 수 없습니다.
인터넷을 통해 게임을 스트리밍하는 클라우드 게임은 최근 출현 이후 중요한 주제였습니다. 클라우드 게임 라이브러리에서 최고 타이틀의 즉각적인 가용성으로 인해 판매 및 전반적인 인식에 대한 영향에 관한 업계 토론이 시작되었습니다.
2030 년까지 실질적인 성장에 대한 예측에도 불구하고, 플레이어 채택은 여전히 낮은 상태로 남아 있으며, 2023 년에 게이머의 6%만이 클라우드 서비스를 구독하고 있습니다. Utomik의 폐쇄는이 시장의 고유 한 불확실성을 강조합니다.
과대 광고 : 낙관론의 초기 급증이 줄어들었지만 클라우드 게임을 완전히 무시하는 것은 시기상조입니다. Utomik의 상황은 광범위한 게임 라이브러리를 보유한 Nvidia, Xbox 및 PlayStation과 같은 기존 플레이어와 다릅니다. Utomik의 타사 지위는이를 단점으로 배치했습니다.
Xbox Cloud Gaming의 기존 게임 카탈로그 통합은 클라우드 게임과 진행중인 콘솔 경쟁 간의 링크를 더욱 강화합니다. 이것은 클라우드 게임의 미래가 본질적으로 더 넓은 콘솔 시장과 관련이 있음을 시사합니다.
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