Utomik, un servicio de juegos en la nube, está dejando de operar solo tres años después de su lanzamiento, destacando los desafíos en el mercado competitivo de juegos en la nube. Lanzado en 2022, el cierre de Utomik refleja un cambio en el entusiasmo inicial que rodea la tecnología de juegos en la nube. El servicio ya no es accesible.
Cloud Gaming, que transmite juegos a través de Internet, ha sido un tema importante desde su reciente aparición. La disponibilidad inmediata de los principales títulos en las bibliotecas de juegos en la nube ha provocado discusiones de la industria sobre su impacto en las ventas y la percepción general.
A pesar de las predicciones de crecimiento sustancial para 2030, la adopción del jugador sigue siendo baja, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a un servicio en la nube en 2023. El cierre de Utomik subraya las incertidumbres inherentes en este mercado.
Más allá de la exageración: Si bien el aumento inicial de optimismo ha disminuido, descartar por completo los juegos en la nube es prematuro. La situación de Utomik difiere de jugadores establecidos como Nvidia, Xbox y PlayStation, que poseen extensas bibliotecas de juegos. El estado de terceros de Utomik lo colocó en desventaja.
La integración de Xbox Cloud Gaming de los catálogos de juegos existentes solidifica aún más el enlace entre los juegos en la nube y la competencia de consolas en curso. Esto sugiere que el futuro de los juegos en la nube está intrínsecamente vinculado al mercado de consolas más amplio.
Sin embargo, la conveniencia de los juegos móviles no debe pasarse por alto. Para una selección curada de los mejores lanzamientos de juegos móviles de la semana, ¡consulte nuestra última lista!