빠른 링크
문명 6에서, 종교적 승리를 추구하는 것은 특히 경쟁자가 종교적 지배를 위해 경쟁하는 경쟁자가 적을 때 승리를위한 가장 빠른 길 중 하나가 될 수 있습니다. Civ 6의 특정 문명은 특히 믿음을 창출하고, 다른 거룩한 유적지를 신속하게 포착하며, 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 능숙합니다. 다른 문명은 종교적 승리로보다 일관된 길을 제공 할 수 있지만, 여기에서 강조된 지도자들은 올바른 조건과 신앙 중심 전략에 중점을두고 빠르게 확보 할 수 있습니다.
테오 도라 - 비잔틴
도시를 정복하면서 쉽게 도시를 개종시킵니다
테오도라 지도자 능력 : 메타 노아
거룩한 유적지는 또한 인접한 보너스와 동일한 문화를 부여합니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 +1 신앙을 얻습니다.
비잔틴 시민 능력 : 택시
+3 비잔티움을 포함하여 당신이 개종 한 모든 거룩한 도시에 대한 모든 부대에 대한 전투와 종교적 힘. 당신이 유닛을 죽일 때마다, 당신의 종교는 통제 문명이나 도시 국가로 퍼집니다.
독특한 단위
Dromon (Classical Ranged Unit), Hippodrome (엔터테인먼트 단지를 대체하고 편의 시설을 부여 하고이 지구의 모든 건물에 대한 무료 무거운 기병대를 대체합니다).
비잔틴 문명의 지도자 인 테오도라 (Theodora)는 종교적 전쟁에 탁월하며 종교를 효과적으로 전파하기 위해 그녀의 능력을 활용합니다. 비잔틴 문명의 능력은 자신을 포함하여 각각의 성스러운 도시에 대한 추가 전투와 종교적 힘을 부여하고 적의 부대를 물리 치면 종교를 전파합니다.
Hippodrome은 건설시 및 추가 건물에 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 모든 연령대의 빠른 정복을 촉진합니다. 성지의 문화에 대한 테오도라의 보너스는 시민 트리를 통한 진보를 가속화하여 더 많은 정책 슬롯에 대한 신학과 군주제 시민의 우선 순위를 정하는 것이 중요합니다.
테오 도라는 결합 된 지배와 종교 전략에 이상적입니다. 전투에 참여하고 적 유닛을 물리 치면 모든 문명을 정복 할 필요없이 종교적 확산이 쉬워집니다. 십자군 창립 신념을 선택하면 종교를 따르는 유닛에 대한 전투 강도를 향상시키고 침략 전에 외곽 도시를 개종 시키면 종교적 영향력과 적 유닛에 대한 손상을 보장하여 종교를 죽음으로 더욱 확산시킵니다. 정기적으로 선교사와 사도들을 거룩한 도시를 목표로 보내는 것은 그들의 개종을 신속하게 할 것입니다.
Menelik II- 에티오피아
문화 나 과학을 희생하지 않고 신앙을 수확하기 위해 언덕에 정착
Menelik II 지도자 능력 : 장관 협의회
언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학 및 문화 생산량을 얻습니다. 언덕의 모든 부대에 대한 +4 전투 강도.
에티오피아 시민 능력 : Aksumite 유산
모든 자원 개선은 모든 사본에 대해 +1 신앙을받습니다. 국제 무역 노선은 원산지 도시의 모든 자원에 대해 +0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.
독특한 단위
오로모 기병대 (중세의 빛의 기병대), 바위가있는 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일에 대한 +1 신앙은 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공하고 주변에 호소력을 퍼 뜨립니다).
에티오피아의 지도자 인 Menelik II는 복잡해 보일 수 있지만 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 간단합니다. 그의 문명은 비 전략적 자원의 여러 사본과 고급 자원이 풍부한 도시와 거래함으로써 추가 믿음을 얻습니다.
Menelik II의 빠른 종교적 승리의 열쇠는 그의 지도자 능력에 있습니다. 언덕에 도시를 설립함으로써, 당신은 과학과 문화로서 믿음의 출력의 15%를 얻어 다른 수확량을 타협하지 않고 믿음에 집중할 수 있습니다. 이 전략은 신앙 건물의 우선 순위를 정해 최초의 판테온과 종교를 조기에 획득 할 수 있습니다.
산 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하고 언덕이나 산 타일로 둘러싸여 신앙 보너스를 극대화하십시오. 가능한 한 많은 보너스 및 사치 자원 사본을 얻는 데 중점을두고, 이러한 자원을 보유한 문명과 거래하고, 출력의 균형을 맞추기 위해 언덕에 정착하십시오. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 것은 시민 트리를 통한 당신의 진보를 촉진하여 다른 문명보다 더 일찍 당신의 종교적 영향을 향상시키는 정책을 잠금 해제 할 것입니다.
Jayavarman VII -Khmer
거대한 믿음의 이익을 위해 강 옆에 거룩한 유적지를 배치하십시오
Jayavarman VII 지도자 능력 : 왕의 수도원
거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 부여하고, 강에서 +2 주택 +2 주택 +2 주택을 얻고, 문화 폭탄을 유발합니다.
크메르 시민 능력 : 그랜드 바레이
Aqueducts는 도시의 각 시민에게 +1의 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 옆에 배치 된 경우 +2 음식을 받고 거룩한 장소 옆에 +1의 신앙을 얻습니다.
독특한 단위
Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (+6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 모든 시민을위한 +0.5 문화.
크메르 문명의 지도자 인 자야 바르 만 VII는 유물 컬렉션을 통해 빠른 문화 승리로 유명하지만 신속한 종교적 승리를 달성하는 데 진정으로 빛납니다. 그의 지도자 능력은 매우 강력합니다. 강 옆에 거룩한 장소를 배치하면 (크메르가 자연스럽게 시작하는 경향이있는) 상당한 믿음을 생성하고, 주택을 추가하며, 문화 폭탄을 유발하여 인접한 타일을 주장합니다.
크메르 문명은 수생의 여분의 편의 시설과 시민 당 신앙의 전액으로부터 혜택을받습니다. Prasat 독특한 건물은 인구를 기준으로 문화를 높이고 턴당 상당한 +6 신앙을 제공합니다.
Jayavarman VII의 강점을 활용하려면 강 옆에있는 모든 성지를 배치하고, 수로 건설을 우선 순위를 정하고, Great Bath 및 Hanging Gardens와 같은 경이로움을 목표로 성장을 향상시키고 강 관련 도전을 완화하십시오. 성스러운 유적지를 지속적으로 개발하고 사도 나 선교사를 생산하여 다른 거룩한 도시를 빠르고 평화롭게 개종시킵니다.
피터 - 러시아
오로라의 툰드라 + 춤에 대한 보너스 믿음 = 게임 오버 게임
피터 리더 능력 : 대사관
다른 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 가지 기술 또는 시민마다 과학 및 +1 문화를 부여합니다.
러시아 시민 능력 : 러시아 어머니
도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻으십시오, Tundra Tiles는 신앙 +1 및 +1 생산을 부여합니다. 부대는 블리자드에 면역이지만 러시아와의 전쟁에서 문명은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위
Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 지구를 대체하고, 그곳에서 위대한 사람을 쓸 때마다 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장).
러시아는 베드로의 지도력 하에서 승리 유형을 달성 할 수있는 다재다능한 문명이지만 종교적 승리에 탁월합니다. 보다 진보 된 문명을 가진 무역 경로에서 추가 과학과 문화를 얻는 베드로의 능력은 유익하지만 러시아의 진정한 강점은 문명 능력에 있습니다.
러시아로 플레이 할 때, 당신은 도시를 설립 할 때 추가 타일을 받고 Lavra를 건설 할 수 있습니다. Lavra는 거룩한 장소를 대체하고 위대한 사람이 소비되면 두 개의 타일로 경계를 확장합니다. 또한 Tundra Tiles는 추가적인 신앙과 생산을 제공합니다.
Tundra Zones에 대한 편견으로 시작하면 이러한 보너스를 즉시 활용할 수 있습니다. 오로라 판테온의 춤을 서두르고 툰드라 수익률을 더욱 향상시킨 다음, 인구 손실을 방지하기 위해 매그너스 프로모션을 사용하여 정착민을 사용하여 툰드라 지역을 넓게 확장하십시오.
네 번째 도시에 라브라를 설립 할 때, 당신의 신앙 생산은 다른 문명의 것보다 크게 능가해야합니다. 성지를 계속 개발하고, 추가 툰드라 보너스를 위해 St Basil의 성당을 인수하고, 위대한 사람들이 당신의 영토를 확장함에 따라 새로운 자원을 수확하기 위해 건축업자를 사용하십시오.
Peter의 전략은 Tundra Tile 개선을 극대화하고 Lavras를 효과적으로 활용하는 경우 Civ VI에서 가장 빠른 종교적 승리로 이어질 수 있습니다.