Heim Nachricht Top Civs für den schnellsten religiösen Sieg in der Zivilisation VI. VI.

Top Civs für den schnellsten religiösen Sieg in der Zivilisation VI. VI.

Autor : Samuel Aktualisieren:Apr 10,2025

Top Civs für den schnellsten religiösen Sieg in der Zivilisation VI. VI.

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In der Zivilisation 6 kann es einer der schnellsten Wege zum Triumph sein, insbesondere wenn weniger Konkurrenten um religiöse Dominanz wetteifern. Bestimmte Zivilisationen in CIV 6 sind besonders geschickt darin, Glauben zu erzeugen, andere heilige Stätten schnell festzuhalten und einen schnellen religiösen Sieg zu erringen. Während andere Zivilisationen möglicherweise konsequentere Wege für einen religiösen Sieg bieten, können die hier hervorgehobenen Führer sie unter den richtigen Bedingungen und mit Schwerpunkt auf Glaubensstrategien schnell sichern.

Theodora - Byzantinisch

Leicht umwandeln Städte und erobern Sie sie

Theodora Leader Fähigkeit: Metanoia

Heilige Stätten gewähren auch Kultur, die ihrem Adjazenzbonus entspricht. Bauernhöfe gewinnen +1 Glauben von Hippodromen und heiligen Stätten.

Byzantinische Zivilfähigkeit: Taxis

+3 Kampf und religiöse Stärke für alle Einheiten für jede heilige Stadt, die Sie konvertiert haben, einschließlich Byzanz. Wenn Sie eine Einheit töten, verbreitet sich Ihre Religion auf ihre kontrollierende Zivilisation oder ihren Stadtstaat.

Einzigartige Einheiten

Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt nach Fertigstellung und für jedes Gebäude in diesem Distrikt eine freie Kavallerie -Einheit).

Theodora, der Anführer der byzantinischen Zivilisation, zeichnet sich in religiöser Kriegsführung aus und nutzt ihre Fähigkeiten, ihre Religion effektiv zu verbreiten. Die Fähigkeit der byzantinischen Zivilisation gewährt zusätzliche Kämpfe und religiöse Stärke für jede heilige Stadt, einschließlich ihrer eigenen, und verbreitet ihre Religion, wenn sie feindliche Einheiten besiegt.

Das Hippodrom ermöglicht die schnelle Eroberung in allen Altersgruppen, indem er bei seinem Bau und mit jedem zusätzlichen Gebäude kostenlose schwere Kavallerieeinheiten bereitstellt. Theodoras Bonus für die Kultur von heiligen Stätten beschleunigt den Fortschritt durch den Bürgerbaum und macht es entscheidend, die Theologie und die Monarchie -Civics für mehr politische Slots zu priorisieren.

Theodora ist ideal für eine kombinierte Herrschaft und religiöse Strategie. Das Bedenken und Besiegen feindlicher Einheiten ermöglicht eine einfache religiöse Verbreitung, ohne jede Zivilisation zu erobern. Die Auswahl der Kreuzzüge Gründung der Gründung verbessert die Kampfstärke gegen Einheiten, die Ihrer Religion folgen, und die Umwandlung von Städten vor der Invasion sorgt für den fortgesetzten religiösen Einfluss und Schaden für feindliche Einheiten, was Ihre Religion nach ihrem Tod weiter verbreitet. Das regelmäßige Versenden von Missionaren und Aposteln, um heilige Städte abzuzielen, wird ihre Bekehrung beschleunigen.

Menelik II - Äthiopien

Geben Sie sich auf Hügeln nieder, um Glauben zu ernten, ohne Kultur oder Wissenschaft zu beeinträchtigen

MENELIK II LEADER -Fähigkeit: Ministerrat

Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultivitätsleistung von 15% ihres Glaubens. +4 Kampfstärke für alle Einheiten auf Hügeln.

Ethiopia Civ Fähigkeit: Aksumiten Erbe

Alle Ressourcenverbesserungen erhalten +1 Glauben für jede Kopie. Internationale Handelsrouten gewähren +0,5 Glauben für jede Ressource in der Ursprungsstadt. Archäologen und Museen können mit Glauben gekauft werden.

Einzigartige Einheiten

Oromo Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie-Einheit), Rock-Hewn-Kirche (zusätzlicher +1 Glaube für jeden angrenzenden Berg- oder Hügelfliesen, bietet den Tourismus vom Glauben nach dem Fliegen, verbreitet +1 Appell an die Umgebung).

Menelik II., Leiter Äthiopiens, mag komplex erscheinen, aber es ist unkompliziert, schnelle religiöse Siege zu erringen. Seine Zivilisation gewinnt zusätzlichen Glauben an mehrere Kopien nicht strategischer Ressourcen und aus dem Handel mit Städten, die reich an Luxusressourcen sind.

Der Schlüssel zum schnellen religiösen Sieg von Menelik II liegt in seiner Führungsfähigkeit. Durch die Gründung von Städten auf Hügeln erhalten Sie 15% Ihrer Glaubensleistung als Wissenschaft und Kultur, sodass Sie sich auf den Glauben konzentrieren können, ohne andere Erträge zu beeinträchtigen. Diese Strategie ermöglicht den frühen Erwerb des ersten Pantheons und der ersten Religion durch Priorisierung von Glaubensgebäuden.

Bauen Sie felsigen Kirchen in der Nähe von Bergen und umgeben von Hügeln oder Bergfliesen, um die Glaubensboni zu maximieren. Konzentrieren Sie sich darauf, so viele Kopien von Bonus- und Luxusressourcen wie möglich zu erwerben, mit Zivilisationen mit diesen Ressourcen zu handeln, und setzen Sie sich auf Hügel ein, um Ihre Ergebnisse auszugleichen. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben wird Ihren Fortschritt durch den Bürgerbaum beschleunigen und Politiken freischalten, die Ihren religiösen Einfluss früher als andere Zivilisationen verbessern.

Jayavarman VII - Khmer

Stellen Sie heilige Stätten neben Flüssen für enorme Glaubensgewinne

Jayavarman VII. Führungsfähigkeit: Klöster des Königs

Die heiligen Stätten gewähren Nahrung, das ihrem Adjazenzbonus entspricht, gewinnen +2 Adjazenz aus Flüssen, +2 Wohnraum, wenn sie neben einem Fluss gebaut werden, und lösen eine Kulturbombe aus.

Khmer Civ Fähigkeit: Grand Barays

Aquädukte bieten +1 Annehmlichkeiten und +1 Glauben für jeden Bürger in der Stadt. Bauernhöfe erhalten +2 Lebensmittel, wenn sie neben einem Aquädukt und +1 Glauben neben einer heiligen Stätte platziert werden.

Einzigartige Einheiten

Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (+6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen). +0,5 Kultur für jeden Bürger.

Jayavarman VII, Führer der Khmer -Zivilisation, ist bekannt für schnelle kulturelle Siege durch Relic Collection, glänzt jedoch wirklich, um religiöse Siege zu erringen. Seine Führungsfähigkeit ist außergewöhnlich mächtig; Das Platzieren von heiligen Stätten neben Flüssen (die der Khmer natürlich näher neigt) erzeugt einen erheblichen Glauben, fügt Wohnraum hinzu und löst eine Kulturbombe aus, um angrenzende Kacheln zu beanspruchen.

Die Khmer -Zivilisation profitiert von zusätzlichen Annehmlichkeiten von Aquädukten und einem vollständigen Glaubenspunkt pro Bürger. Der einzigartige Gebäude von Prasat steigert die Kultur basierend auf der Bevölkerung und bietet einen signifikanten Glauben von +6 pro Runde.

Um die Stärken von Jayavarman VII zu nutzen, alle heiligen Standorte neben Flüssen zu positionieren, die Aquäduktkonstruktion zu priorisieren und Wunder wie das Great Bath und die hängenden Gärten anzustreben, um das Wachstum zu verbessern und die Herausforderungen im Zusammenhang mit Fluss zu mildern. Entwickeln Sie kontinuierlich Ihre heiligen Stätten und produzieren Sie Apostel oder Missionare, um andere heilige Städte schnell und friedlich umzuwandeln.

Peter - Russland

Bonus Glaube über Tundra + Tanz des Aurora = Game Over

Fähigkeit des Peter -Führers: die große Botschaft

Handelsrouten mit anderen Zivilisationen gewähren +1 Wissenschaft und +1 Kultur für alle 3 Technologien oder Staatsbürger, die sie Russland voraus sind.

Russland zivil Fähigkeit: Mutter Russland

Gewinnen Sie 5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt, Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion. Einheiten sind immun gegen Blizzard, aber die Zivilisationen im Krieg mit Russland erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten

Cossack (Industrial -Ära), Lavra (ersetzt das Holy District, expandiert um 2 Kacheln in der nächsten Stadt, wenn Sie dort eine großartige Person ausgeben).

Russland ist unter der Führung von Peter eine vielseitige Zivilisation, die in der Lage ist, jeden Sieg zu erringen, aber es zeichnet sich in religiösen Siegen aus. Peters Fähigkeit, zusätzliche Wissenschaft und Kultur von Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen zu gewinnen, ist von Vorteil, aber die wahre Stärke Russlands liegt in seiner Zivilisationsfähigkeit.

Wenn Sie als Russland spielen, erhalten Sie zusätzliche Kacheln bei der Gründung einer Stadt und können die Lavra bauen, die die heilige Stätte ersetzt und die Grenzen um zwei Kacheln erweitert, wenn eine großartige Person aufgewendet wird. Darüber hinaus bieten Tundra -Fliesen zusätzlichen Glauben und Produktion.

Beginnend mit einer Tendenz zu Tundra -Zonen können Sie diese Boni sofort nutzen. Stürzen Sie den Tanz des Aurora -Pantheons, um die Tundra -Erträge weiter zu verbessern, und expandieren Sie dann die Tundra -Regionen mit den Siedlern mit der Magnus -Beförderung, um den Verlust der Bevölkerung zu verhindern.

Wenn Sie in Ihrer vierten Stadt eine Lavra aufbauen, sollte Ihr Glaubensausgang die anderer Zivilisationen erheblich übertreffen. Entwickeln Sie weiterhin heilige Stätten, erwerben Sie die Kathedrale von St. Basil für zusätzliche Tundra -Boni und nutzen Sie die Bauherren, um neue Ressourcen zu ernten, während Ihre großartigen Menschen Ihr Territorium erweitern.

Die Strategie von Peter kann zu einigen der schnellsten religiösen Siege in Civ VI führen, vorausgesetzt, Sie maximieren Tundra -Fliesenverbesserungen und nutzen Ihre Lavras effektiv.

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