보드 게임의 지속적인 매력은 다양한 제품, 가족, 전략 애호가 및 모든 장르의 플레이어에 있습니다. 현대 게임은 새로운 차원에 도달하지만 클래식 보드 게임은 초보자와 노련한 선수들 사이에서 매력과 인기를 유지합니다. 이 기사는 시간 테스트를 한 최고의 클래식 보드 게임을 탐구합니다.
TL; DR : 최고 클래식 보드 게임
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1990 년대 중반에 크게 떠오르는 현대 보드 게임 디자인 트렌드는 업계에 큰 영향을 미쳤습니다. 그러나 1990 년대 이전 게임을 탐구하면 지속적인 고전이 드러납니다. 시간순으로 제시된 (역 순서), 다음은 다음과 같습니다.
Azul (2017)
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최근 출시 및 추상적 인 자연 (시장에 종종 어려움을 겪는 장르)에도 불구하고 Azul은 현대 클래식의 특성을 보여줍니다. 활기찬 타일을 특징으로하는 시각적으로 매력적인 디자인과 간단한 게임 플레이는 깊이와 전략적 복잡성을 믿습니다. 일치하는 타일을 선택하고 보드에 배치하는 간단한 행동은 놀라운 다양성과 미묘한 플레이어 상호 작용으로 이어집니다.
전염병 (2008)
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협동 게임 장르에 대한 Pandemic의 영향은 부인할 수 없습니다. 최초의 협력 게임은 아니지만, 매력적인 역학과 접근 가능한 규칙의 조화는이를 세계적인 인기로 추진했습니다. 플레이어는 스프레드 질병과 싸우기 위해 협력하여 시간에 대한 스릴 넘치는 경주를 만듭니다.
타기 티켓 (2004)
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Alan R. Moon이 디자인 한 Ride의 접근성 티켓은 Rummy를 연상시키는 세트 수집 역학에서 비롯됩니다. 플레이어는 기차 노선을 청구하기 위해 컬러 카드를 수집하여 도시를 연결하여 포인트를 얻습니다. 타이트한지도와 경쟁 요소는 긴장하고 흥미로운 경험을 만듭니다.
카탄 정착민 (1996)
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Catan은 주사위 역학, 거래 및 경로 계획의 독특한 조화로 보드 게임 환경에 혁명을 일으켰습니다. 그 인기는 다소 약화되었지만 역사적 중요성과 중독성 게임 플레이는 주목할만한 상태로 남아 있습니다.
셜록 홈즈 : 컨설팅 형사 (1981)
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이 혁신적인 게임은 보드 게임 요소와 Whodunnit Mystery와 선택한 구역 스타일을 혼합합니다. 플레이어는 빅토리아 시대의 미스터리를 해결하기 위해 함께 일하면서 대기 스토리 텔링에 몰입합니다.
멈출 수 없음 (1980)
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이 목록의 다른 사람들보다 더 가벼운 게임은 주사위 롤을 사용하여 보드의 기둥 상단에 도달하는 경주입니다. 긴장은 계속 롤링하기로 결정하여 잠재적으로 더 큰 보상을 받기위한 진전을 위험에 빠뜨립니다.
인수 (1964)
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현대 게임 디자인의 선구자로 여겨지는 종종 Acquire는 공간 도전과 경제 전략의 독특한 조화로 두드러집니다. 플레이어는 회사를 만들고 합병하고 투자하여 역동적이고 매력적인 경험을 제공합니다.
외교 (1959)
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외교는 강렬한 사회적 상호 작용과 전략적 깊이로 유명합니다. 플레이어는 대륙 지배를위한 투쟁에서 서로 협상하고 배신하며 동시에 불확실성 층을 추가합니다.
Yahtzee (1956)
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Yahtzee의 간단한 주사위-롤링 및 점수 추적 역학은 전략적 깊이를 믿습니다. 도전은 위험을 관리하는 동안 점수를 극대화하는 데 있습니다.
Scrabble (1948)
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Scrabble의 지속적인 인기는 어휘와 공간 추론의 조합에서 비롯됩니다. 플레이어는 전략적으로 문자 타일을 배치하여 단어를 형성하여 포인트 값을 극대화합니다.
Othello/Reversi (1883)
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Othello의 간단한 규칙은 놀랍도록 깊은 전략적 게임을 마스킹합니다. 플레이어는 전략적으로 디스크를 배치하여 상대방의 작품을 뒤집어 보드 제어에서 동적 이동을 초래합니다.
Crokinole (1876)
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이 손재주 게임에는 기술과 전략이 필요합니다. 플레이어는 상대방의 배치를 고려하면서 높은 점수 영역을 목표로 원형 보드에 디스크를 튕 깁니다.
거짓말 쟁이 주사위 (1800 년대)
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거짓말 쟁이 주사위는 허세와 확률 평가를 결합합니다. 플레이어는 숨겨진 주사위의 가치에 입찰하여 긴장하고 매력적인 사회적 경험을 만듭니다.
체스 (16 세기)
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체스의 지속적인 호소는 전략적 깊이와 복잡성에서 비롯됩니다. 이 게임의 풍부한 역사와 광범위한 인기는 진정한 고전입니다.
카드 놀이 (~ 900 AD)
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카드 놀이는 포커에서 다리에 이르기까지 수많은 게임을 지원합니다. 그들의 다양성과 접근성은 그들의 지속적인 관련성을 보장합니다.
이동 (~ 2200 BC)
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Go의 전략적 깊이와 복잡성은 수천 년 동안 플레이어를 사로 잡았습니다. 단순한 규칙은 심오한 전략적 가능성을 믿습니다.
"클래식"보드 게임 정의
"클래식"보드 게임을 구성하는 것을 결정하는 것은 주관적입니다. 판매 수치, 게임 디자인에 대한 영향 및 브랜드 인식과 같은 요소는 모두 역할을합니다. 혁신적인 디자인 개념으로 판매량, 판매량이 높은 티켓과 같은 게임은 게임을 클래식하게 만드는 것의 여러 측면을 보여줍니다. 브랜드 친숙 함은 중요하지만 항상 품질을 보장하지는 않습니다. 궁극적으로 최고의 클래식 게임은 게임 플레이를 참여시키고 보드 게임 세계에 대한 지속적인 영향을 통해 지속적인 호소력을 제공합니다.