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Un joueur intente une action en justice contre Elden Ring pour accessibilité

Auteur : Carter Mise à jour:Aug 27,2022

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Un joueur d'Elden Ring a déposé une plainte contre Bandai Namco et FromSoftware, alléguant que les consommateurs ont été induits en erreur en dissimulant du contenu de jeu important. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur le procès, ses chances de l'emporter et les véritables intentions du plaignant.

Un joueur d'Elden Ring intente une action en justice dans une affaire de réclamations mineureContenu caché par un «problème de compétence»

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Un joueur d'Elden Ring s'est rendu sur le forum en ligne 4Chan pour annoncent qu'ils poursuivront Bandai Namco en justice le 25 septembre de cette année, affirmant qu'Elden Ring et d'autres jeux FromSoftware contiennent "un tout nouveau jeu… caché à l'intérieur" et que les développeurs obscurcissent intentionnellement ce contenu en rendant les jeux extrêmement stimulant.

Les jeux FromSoftware sont réputés pour leur difficulté difficile mais passable. Le DLC Elden Ring récemment publié, Shadow of the Erdtree, renforce encore cette réputation, car même les vétérans chevronnés ont trouvé le contenu supplémentaire "trop ​​difficile".

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Cependant, la plaignante, Nora Kisaragi, son nom d'utilisateur dans 4Chan, fait valoir que le niveau de difficulté élevé des jeux cache le fait qu'une partie substantielle de leur contenu reste non révélée. Ils soutiennent que Bandai Namco et FromSoftware présentent à tort le jeu comme étant complet, citant le contenu dataminé comme preuve. Contrairement à d'autres acteurs qui pensent que ces matériaux ont été retirés du produit final, le plaignant insiste sur le fait que ceux-ci sont volontairement dissimulés.

Le plaignant a admis n'avoir aucune preuve concrète à l'appui. soutiennent leurs affirmations, en s'appuyant plutôt sur ce qu'ils décrivent comme des « indices constants » divulgués par les développeurs du jeu. Ils ont fait référence au livre d'art de Sekiro, qui indiquait le potentiel de Genichiro en tant que « ninja de l'autre côté de l'histoire », et à une déclaration faite par le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sur le rôle de l'humanité en tant que « chaîne » attendant d'être supprimé dans Bloodborne.

Essentiellement, ils ont résumé leur cas comme suit : "vous avez payé pour un contenu que vous ne pouvez pas obtenir sans même le savoir."

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Beaucoup ont trouvé l'affaire ridicule, car même s'il y avait un autre jeu caché dans les jeux de FromSoftware, les enquêteurs l'auraient su et l'auraient fait de notoriété publique il y a des années .

Il est courant que les jeux incluent des restes de contenu coupé dans leurs codes et fichiers. Cela se produit souvent en raison de restrictions de temps ou de limitations de développement. Il s’agit d’une pratique courante dans l’industrie du jeu vidéo, et cela n’indique pas nécessairement un contenu intentionnellement caché.

Le procès peut-il tenir le coup devant le Tribunal ?

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

Selon le site Web du gouvernement du Massachusetts, où le plaignant a déposé son dossier, toute personne qui est Les 18 ans ou plus peuvent intenter une action devant la Cour des petites créances. Il s’agit d’un tribunal informel, il n’est donc pas nécessaire de recourir à un avocat. La validité de l'affaire sera toutefois déterminée par le juge avant ou à la date d'audience.

Le plaignant pourrait intenter une action en vertu de la « loi sur la protection des consommateurs », qui stipule que « les « pratiques déloyales ou trompeuses » sont illégales », en affirmant que les développeurs « ne vous fournissent pas d'informations pertinentes concernant le produit ou le service ». ou vous induire en erreur de quelque manière que ce soit. Cependant, prouver de telles affirmations constituera un défi de taille. Le plaignant doit fournir des preuves substantielles pour étayer ses allégations selon lesquelles le jeu comporte une « dimension cachée ». Ils doivent également défendre la manière dont cette tromperie a porté préjudice aux consommateurs. Sans preuves concrètes, l’affaire risque d’être rejetée car elle est hautement spéculative et manque de fondement.

Il est important de noter que même si le demandeur parvient à surmonter ces obstacles et à gagner le procès, les dommages-intérêts potentiels accordés par la Cour des petites créances sont limités.

Malgré cela, le plaignant est resté catégorique sur son cas. "Je m'en fiche si l'affaire est classée, du moment que Namco Bandai déclare publiquement que la dimension existe. C'est tout ce qui m'importe", a déclaré le plaignant dans le fil de discussion 4Chan.

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