自从五年前在微软的X019活动上宣布,Rare的Everwild一直是好奇和猜测的话题。尽管Xbox展示和重新启动的漩涡谣言反复出现,但Xbox Head Phil Spencer还是向粉丝保证了该项目仍然很活跃。
在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对包括Everwild在内的几个即将到来的冠军表达了他的兴奋。他提到了访问Rare's Uk Studio,他可以看到游戏中的进度。稀有的人以其现场服务海盗冒险游戏的盗贼之海而闻名。
Spencer强调了为开发团队提供充足时间来完善项目的重要性。他提到了其他标题,例如Double Fine的衰减状态和下一场比赛,这表明Microsoft的策略包括允许这些团队有必要的时间来完善他们的工作,尽管繁忙的发布时间表受到了贝塞斯达(Bethesda)和Activision Blizzard的收购的支持。
Everwild面临着一系列挑战,包括2020年创意总监Simon Woodroffe的离开。但是,Rare以后任命了资深设计师Gregg Mayles,他以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Vivapinata,Viva Pinata和Thieves的工作而闻名,以领导该项目。
至于Everwild的需要,初始报道将其描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。但是,考虑到延长的开发期,这些细节可能已经发展。最后一部预告片于2020年7月发行,嘲笑了“在自然而魔法世界中的独特而难忘的经历”。
微软的开发游戏组合非常广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光环和Playground的新寓言游戏。此外,贝塞斯达(Bethesda)正在研究《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6),Activision正在准备今年的《使命召唤》。在不久的将来,粉丝们可以期待ID软件的厄运:将于5月推出的黑暗时代。
通过这些更新,很明显,Everwild仍然是微软游戏未来的重要组成部分,随着项目的继续发展,粉丝们可以期待更多新闻。