Everwild ของ Rare เป็นหัวข้อของความอยากรู้อยากเห็นและการเก็งกำไรนับตั้งแต่มีการประกาศในงาน X019 ของ Microsoft เมื่อห้าปีก่อน แม้จะมีการขาดงานซ้ำ ๆ จาก Xbox Showcases และข่าวลือที่หมุนวนของการรีบูต Xbox Head Phil Spencer ได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าโครงการยังมีชีวิตอยู่อย่างมาก
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเป็นเซอร์แสดงความตื่นเต้นของเขาสำหรับหลาย ๆ ชื่อที่กำลังจะมาถึงรวมถึง Everwild เขาพูดถึงการเยี่ยมชมสตูดิโอของ Rare ในสหราชอาณาจักรซึ่งเขาสามารถเห็นความคืบหน้าในเกม หายากซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการบริการ Live Pirate Adventure Game Sea of Thieves กำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งและความคิดเห็นของสเปนเซอร์แนะนำมุมมองเชิงบวกเกี่ยวกับการพัฒนา
สเปนเซอร์เน้นถึงความสำคัญของการให้ทีมพัฒนามีเวลาเพียงพอในการปรับแต่งโครงการของพวกเขา เขากล่าวถึงชื่ออื่น ๆ เช่น State of Decay และเกมต่อไปจาก Double Fine แสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์ของ Microsoft รวมถึงการอนุญาตให้ทีมเหล่านี้มีเวลาที่จำเป็นในการทำงานของพวกเขาให้สมบูรณ์แบบแม้จะมีตารางการเปิดตัวที่ยุ่ง
Everwild ต้องเผชิญกับความท้าทายรวมถึงการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 อย่างไรก็ตามหายากนับตั้งแต่ได้รับการแต่งตั้ง Gregg Mayles นักออกแบบทหารผ่านศึกซึ่งเป็นที่รู้จักในงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of Thieves เพื่อนำโครงการ
สำหรับสิ่งที่ Everwild นำมาใช้รายงานเบื้องต้นอธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามที่มีองค์ประกอบของเกม God อย่างไรก็ตามด้วยระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายรายละเอียดเหล่านี้อาจมีการพัฒนา ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคม 2563 ล้อเล่น "ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำในโลกธรรมชาติและเวทมนตร์"
ผลงานของเกมในการพัฒนาของ Microsoft นั้นกว้างใหญ่รวมถึงการรีบูต Dark ที่สมบูรณ์แบบ Halo ถัดไปและเกมนิทานใหม่ของสนามเด็กเล่น นอกจากนี้ Bethesda กำลังทำงานกับ Elder Scrolls 6 และ Activision กำลังเตรียมการ Call of Duty ในปีนี้ ในอนาคตอันใกล้นี้แฟน ๆ สามารถรอการดูหมิ่นของซอฟต์แวร์ของ ID: The Dark Ages ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม
ด้วยการอัปเดตเหล่านี้เป็นที่ชัดเจนว่า Everwild ยังคงเป็นส่วนสำคัญของอนาคตการเล่นเกมของ Microsoft และแฟน ๆ สามารถคาดการณ์ข่าวเพิ่มเติมได้เนื่องจากโครงการยังคงดำเนินต่อไป