Ang Everwild ni Rare ay naging isang paksa ng pag -usisa at haka -haka mula nang anunsyo nito sa kaganapan ng X019 ng Microsoft higit sa limang taon na ang nakalilipas. Sa kabila ng paulit -ulit na mga pag -absent mula sa Xbox showcases at swirling rumors ng reboots, tiniyak ng Xbox Head Phil Spencer ang mga tagahanga na ang proyekto ay buhay pa rin.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang kaguluhan para sa maraming paparating na pamagat, kasama na ang Everwild. Nabanggit niya ang isang pagbisita sa studio ng UK ng Rare, kung saan nakita niya ang pag -unlad na ginawa sa laro. Ang bihirang, na kilala para sa kanilang live na serbisyo ng Pirate Adventure Game Sea of Thieves, ay masigasig na nagtatrabaho sa Everwild, at ang mga komento ni Spencer ay nagmumungkahi ng isang positibong pananaw sa pag -unlad nito.
Itinampok ni Spencer ang kahalagahan ng pagbibigay ng mga koponan sa pag -unlad ng maraming oras upang pinuhin ang kanilang mga proyekto. Nabanggit niya ang iba pang mga pamagat tulad ng State of Decay at ang susunod na laro mula sa Double Fine, na nagpapahiwatig na ang diskarte ng Microsoft ay kasama ang pagpapahintulot sa mga koponan na ito ng kinakailangang oras upang maperpekto ang kanilang trabaho, sa kabila ng isang abalang iskedyul ng paglabas na pinalakas ng mga pagkuha ng Bethesda at Activision Blizzard.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kasama na ang pag-alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020. Gayunpaman, si Rare ay mula nang itinalaga ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Country ng Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, at Sea of Thieves, upang mamuno sa proyekto.
Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, inilarawan ito ng mga paunang ulat bilang isang pangatlong laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawig na panahon ng pag -unlad, maaaring umunlad ang mga detalyeng ito. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, ay nanunukso ng "isang natatanging at hindi malilimutang karanasan sa isang natural at mahiwagang mundo."
Ang portfolio ng Microsoft ng mga in-development na laro ay malawak, kasama na ang perpektong madilim na reboot, ang susunod na halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Bilang karagdagan, si Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at naghahanda ang Activision ng Call of Duty ngayong taon. Sa malapit na hinaharap, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon, na nakatakdang ilunsad sa Mayo.
Sa mga pag -update na ito, malinaw na ang Everwild ay nananatiling isang makabuluhang bahagi ng hinaharap na paglalaro ng Microsoft, at ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang mas maraming balita habang ang proyekto ay patuloy na umuunlad.