自從五年前在微軟的X019活動上宣布,Rare的Everwild一直是好奇和猜測的話題。儘管Xbox展示和重新啟動的漩渦謠言反復出現,但Xbox Head Phil Spencer還是向粉絲保證了該項目仍然很活躍。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對包括Everwild在內的幾個即將到來的冠軍錶達了他的興奮。他提到了訪問Rare's Uk Studio,他可以看到遊戲中的進度。稀有的人以其現場服務海盜冒險遊戲的盜賊之海而聞名。
Spencer強調了為開發團隊提供充足時間來完善項目的重要性。他提到了其他標題,例如Double Fine的衰減狀態和下一場比賽,這表明Microsoft的策略包括允許這些團隊有必要的時間來完善他們的工作,儘管繁忙的發佈時間表受到了貝塞斯達(Bethesda)和Activision Blizzard的收購的支持。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開。但是,Rare以後任命了資深設計師Gregg Mayles,他以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Vivapinata,Viva Pinata和Thieves的工作而聞名,以領導該項目。
至於Everwild的需要,初始報導將其描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。但是,考慮到延長的開發期,這些細節可能已經發展。最後一部預告片於2020年7月發行,嘲笑了“在自然而魔法世界中的獨特而難忘的經歷”。
微軟的開發遊戲組合非常廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光環和Playground的新寓言遊戲。此外,貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),Activision正在準備今年的《使命召喚》。在不久的將來,粉絲們可以期待ID軟件的厄運:將於5月推出的黑暗時代。
通過這些更新,很明顯,Everwild仍然是微軟遊戲未來的重要組成部分,隨著項目的繼續發展,粉絲們可以期待更多新聞。