尽管对其他标题有些掩盖,但Halo Infinite继续随着令人兴奋的内容更新而发展。开发团队最近推出了一种令人兴奋的新竞争游戏模式,名为S&D提取,旨在为玩家提供新的和战略性的深刻体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,但增加了独特的曲折,使其与众不同。在这种模式下,两个由四个球员组成的团队面对面:一支球队扮演攻击者的角色,其任务是在指定点种植设备,而另一支球队则捍卫。每一轮比赛之后,团队都会切换角色,确保了平衡且引人入胜的游戏体验。胜利是通过赢得六轮比赛来实现的,在整个比赛中都保持球员的脚趾。
该模式引入了一个复杂的经济系统,使玩家可以使用通过目标赚取的游戏内货币在每回合开始时战略性地购买设备。设备价格是动态的,会根据球员性能而波动,并且在每轮末端的所有齿轮都重置。物品的成本取决于它们在一轮中的有效性和功率潜力,而更有效的装备自然而然地指挥着更高的价格。玩家可以期望在早期回合中找到便宜的物品,而成本上升的成本增加,如果明智地管理收入,则可能会更昂贵的选择。此外,玩家还可以选择在被淘汰后付费,并在游戏中增加了另一层策略。
S&D提取计划于2025年推出Halo Infinite,这有望带来动态且引人入胜的竞争体验,无疑会吸引该系列的粉丝。凭借其战略深度和新鲜的游戏机制,这种新模式有望重振Halo Infinite社区,并吸引新玩家参加该系列。