儘管對其他標題有些掩蓋,但Halo Infinite繼續隨著令人興奮的內容更新而發展。開發團隊最近推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,名為S&D提取,旨在為玩家提供新的和戰略性的深刻體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,但增加了獨特的曲折,使其與眾不同。在這種模式下,兩個由四個球員組成的團隊面對面:一支球隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點種植設備,而另一支球隊則捍衛。每一輪比賽之後,團隊都會切換角色,確保了平衡且引人入勝的遊戲體驗。勝利是通過贏得六輪比賽來實現的,在整個比賽中都保持球員的腳趾。
該模式引入了一個複雜的經濟系統,使玩家可以使用通過目標賺取的遊戲內貨幣在每回合開始時戰略性地購買設備。設備價格是動態的,會根據球員性能而波動,並且在每輪末端的所有齒輪都重置。物品的成本取決於它們在一輪中的有效性和功率潛力,而更有效的裝備自然而然地指揮著更高的價格。玩家可以期望在早期回合中找到便宜的物品,而成本上升的成本增加,如果明智地管理收入,則可能會更昂貴的選擇。此外,玩家還可以選擇在被淘汰後付費,並在遊戲中增加了另一層策略。
S&D提取計劃於2025年推出Halo Infinite,這有望帶來動態且引人入勝的競爭體驗,無疑會吸引該系列的粉絲。憑藉其戰略深度和新鮮的遊戲機制,這種新模式有望重振Halo Infinite社區,並吸引新玩家參加該系列。