Halo Infiniteは、他のタイトルに多少隠れているにもかかわらず、エキサイティングなコンテンツの更新で進化し続けています。開発チームは最近、S&D抽出という名前のスリリングな新しい競争力のあるゲームモードを発表しました。
S&D抽出は、Valveの象徴的なカウンターストライクからインスピレーションを得ていますが、それを際立たせるユニークなねじれを追加します。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームがそれぞれ対決します。1つのチームは、指定されたポイントでデバイスを植えることを任され、もう1つのチームが防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、バランスのとれた魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを確保します。勝利は、6ラウンドを獲得し、試合中ずっとプレーヤーをつま先に保つことで達成されます。
このモードは複雑な経済システムを導入し、目標を通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時にプレーヤーが戦略的に機器を購入できるようにします。機器の価格は動的であり、プレーヤーのパフォーマンスに基づいて変動し、各ラウンドが終了した後にすべてのギアがリセットされます。アイテムのコストは、ラウンド内での有効性とパワーの可能性によって決定され、より強力なギアが自然により高い価格を指揮しています。プレイヤーは、初期のラウンドで安価なアイテムを見つけることを期待できます。コストは試合中に増加し、収益を賢く管理すれば最終的にさらに高価なオプションが増加します。さらに、プレイヤーには排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、ゲームに別の戦略層を追加します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteの発売予定であり、間違いなくフランチャイズのファンを魅了するダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束しています。戦略的な深さと新鮮なゲームプレイメカニックを備えたこの新しいモードは、Halo Infinite Communityを再活性化し、新しいプレーヤーをシリーズに引き付ける態勢が整っています。