Sa kabila ng pagiging medyo napapamalayan ng iba pang mga pamagat, ang Halo Infinite ay patuloy na nagbabago sa mga kapana -panabik na pag -update ng nilalaman. Ang koponan ng pag -unlad ay kamakailan lamang ay nagbukas ng isang kapanapanabik na bagong mode ng mapagkumpitensya na nagngangalang S&D Extraction, na idinisenyo upang mag -alok ng mga manlalaro ng isang sariwa at madiskarteng malalim na karanasan.
Ang pagkuha ng S&D ay tumatagal ng inspirasyon mula sa iconic na counter-strike ng Valve ngunit nagdaragdag ng mga natatanging twists na naghiwalay nito. Sa mode na ito, dalawang koponan ng apat na mga manlalaro ang bawat isa: ipinagpapalagay ng isang koponan ang papel ng mga umaatake, na itinalaga sa pagtatanim ng isang aparato sa isang itinalagang punto, habang ang iba pang koponan ay nagtatanggol. Matapos ang bawat pag -ikot, ang mga koponan ay nagpapalit ng mga tungkulin, tinitiyak ang isang balanseng at nakakaengganyo na karanasan sa gameplay. Ang tagumpay ay nakamit sa pamamagitan ng pagwagi ng anim na pag -ikot, pinapanatili ang mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa buong tugma.
Ipinakikilala ng mode ang isang masalimuot na sistemang pang-ekonomiya, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na madiskarteng bumili ng kagamitan sa pagsisimula ng bawat pag-ikot gamit ang in-game na pera na nakuha sa pamamagitan ng mga layunin. Ang mga presyo ng kagamitan ay pabago -bago, nagbabago batay sa pagganap ng player, at lahat ng pag -reset ng gear pagkatapos ng bawat pag -ikot ay nagtatapos. Ang gastos ng mga item ay natutukoy ng kanilang pagiging epektibo at potensyal na kapangyarihan sa loob ng isang pag -ikot, na may mas malakas na gear na natural na nag -uutos ng mas mataas na presyo. Maaaring asahan ng mga manlalaro na makahanap ng mas murang mga item sa mga unang pag-ikot, na may mga gastos na pagtaas ng kalagitnaan ng tugma, at potensyal na mas mahal na mga pagpipilian hanggang sa huli kung pinamamahalaan nila nang matalino ang kanilang mga kita. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay may pagpipilian na magbayad para sa isang respawn pagkatapos maalis, pagdaragdag ng isa pang layer ng diskarte sa laro.
Ang pagkuha ng S&D ay nakatakda upang ilunsad para sa Halo Infinite noong 2025, na nangangako ng isang pabago -bago at nakakaengganyo na karanasan na mapagkumpitensya na walang alinlangan na mapang -akit ang mga tagahanga ng prangkisa. Sa pamamagitan ng madiskarteng lalim at sariwang mekanika ng gameplay, ang bagong mode na ito ay naghanda upang mapalakas ang Halo Infinite Community at maakit ang mga bagong manlalaro sa serye.