Xbox Game Pass 价格上涨并宣布新等级:更深层次的探索
微软宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,同时引入了一个新的等级,省略了“第一天”游戏的发布。 本文深入探讨了这些变化的具体细节,并分析了 Xbox 的总体 Game Pass 策略。
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价格调整于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效:
价格上涨影响 Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass 和 Game Pass Core:
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Xbox Game Pass Ultimate:这一高级套餐包括 PC Game Pass、Day One 游戏、庞大的游戏库、在线多人游戏和云游戏,将从每月 16.99 美元上涨至 19.99 美元。
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PC 游戏通行证:每月费用将从 9.99 美元增加到 11.99 美元,保留第一天发布的权限、会员折扣、全面的 PC 游戏目录和 EA Play。
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游戏通行证核心:年费从 59.99 美元跃升至 74.99 美元,但每月费用仍为 9.99 美元。
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主机游戏通行证:至关重要的是,仅限主机层的新订阅将于 2024 年 7 月 10 日停止。现有订阅者可以保持其访问权限,包括第一天游戏,前提是他们的订阅保持有效。 如果失败,他们将需要过渡到不同的计划。 主机游戏通行证的代码兑换将继续进行,直至另行通知,最长叠加限制为 13 个月,自 2024 年 9 月 18 日起生效。
Xbox Game Pass 标准简介:
新的入门级 Xbox Game Pass Standard 现已推出,每月价格为 14.99 美元。 这提供了游戏和在线多人游戏的后台目录,但不包括第一天发布和云游戏。 有关其发布日期和完整游戏库的更多详细信息即将发布。
Xbox 不断扩大的影响力和长期愿景:
微软强调其致力于为玩家提供多样化的游戏访问和游戏风格选择。 该策略包括提供不同的价位和计划,以满足个人喜好。 虽然 Xbox Game Pass 是他们战略的重要组成部分,但这并不是唯一的焦点。 该公司重申致力于硬件、实体游戏发布以及跨多个平台扩展其游戏生态系统(包括 Amazon Fire Sticks,正如最近的营销活动所强调的那样)。 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 和首席财务官 Tim Stuart 的声明强调了 Game Pass 在微软更广泛的高利润业务模式中的重要性。
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总之,虽然 Xbox 在各种平台和设备上扩展了 Game Pass 的存在,但它也实施了价格调整,标志着其订阅模式的转变,同时保持对数字和实体游戏体验的承诺。