Xbox Game Pass の価格が値上げされ、新しいレベルが発表されました: より詳しく解説
マイクロソフトは、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しいレベルの導入と並行して、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの価格引き上げを発表しました。 この記事では、これらの変更の詳細を掘り下げ、Xbox の包括的な Game Pass 戦略を分析します。
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価格調整は 7 月 10 日 (新規加入者) および 9 月 12 日 (既存加入者) より有効です:
価格の値上げは、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、および Game Pass Core に影響します:
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Xbox Game Pass Ultimate: PC Game Pass、Day One ゲーム、膨大なゲーム ライブラリ、オンライン マルチプレイヤー、クラウド ゲーミングを含むこのプレミアム レベルは、月額 16.99 ドルから 19.99 ドルに値上げされます。
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PC ゲーム パス: 月額料金は 9.99 ドルから 11.99 ドルに増加しますが、Day One リリース、メンバー割引、包括的な PC ゲーム カタログ、EA Play へのアクセスは維持されます。
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ゲーム パス コア: 月額料金は 9.99 ドルのままですが、年間価格は 59.99 ドルから 74.99 ドルに跳ね上がります。
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コンソール用ゲーム パス: 重要なことは、コンソールのみの層への新規サブスクリプションは 2024 年 7 月 10 日に停止されることです。既存のサブスクライバーは、サブスクリプションが有効なままであれば、Day One ゲームを含むアクセスを維持できます。 期限が切れた場合は、別のプランに移行する必要があります。 Game Pass for Console のコード引き換えは追って通知があるまで継続され、最大 13 か月のスタッキング制限は 2024 年 9 月 18 日より発効します。
Xbox Game Pass Standard の紹介:
月額 14.99 ドルの新しいエントリーレベル層である Xbox Game Pass Standard が発表されました。 これはゲームとオンライン マルチプレイヤーのバック カタログを提供しますが、Day One リリースとクラウド ゲームは含まれません。 発売日と完全なゲームライブラリに関するさらなる詳細は近日公開予定です。
Xbox の拡大するリーチと長期ビジョン:
マイクロソフトは、プレーヤーにゲーム アクセスとプレイ スタイルの多様なオプションを提供するという取り組みを強調しています。 この戦略には、個人の好みに合わせてさまざまな価格帯とプランを提供することが含まれます。 Xbox Game Pass は彼らの戦略の重要な要素ですが、それだけが焦点ではありません。 同社は、ハードウェア、物理的なゲームのリリース、および複数のプラットフォーム(最近のマーケティング キャンペーンで強調されている Amazon Fire Stick を含む)にわたるゲーム エコシステムの拡大に注力していることを繰り返し述べています。 Xbox CEO の Phil Spencer 氏と CFO Tim Stuart 氏の声明は、Microsoft の広範な高利益ビジネス モデルにおける Game Pass の重要性を強調しています。
[埋め込み YouTube ビデオ: Xbox をプレイするのに Xbox は必要ありません - ビデオへのリンク]
要約すると、Xbox はさまざまなプラットフォームやデバイスにわたって Game Pass の存在感を拡大する一方で、デジタルと物理的なゲーム体験の両方への取り組みを維持しながら、サブスクリプション モデルへの移行を示す価格調整も実施しています。