Повышение цен на Xbox Game Pass и анонс нового уровня: более глубокое погружение
Microsoft объявила о повышении цен на свою подписку Xbox Game Pass, а также о введении нового уровня, исключающего выпуск игр «первого дня». В этой статье рассматриваются особенности этих изменений и анализируется общая стратегия Xbox Game Pass.
[Встроенное видео YouTube: Microsoft ПОВЫШАЕТ цены на Xbox Game Pass — ссылка на видео]
Корректировка цен вступает в силу с 10 июля (новые подписчики) и 12 сентября (действующие подписчики):
Повышение цен затронет Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Core:
-
Xbox Game Pass Ultimate: Этот премиальный уровень, включающий PC Game Pass, игры Day One, обширную библиотеку игр, многопользовательскую онлайн-игру и облачные игры, поднимется с 16,99 до 19,99 долларов США в месяц.
-
PC Game Pass: Ежемесячная стоимость увеличится с 9,99 до 11,99 долларов США, при этом сохранится доступ к выпускам первого дня, скидки для участников, полный каталог игр для ПК и EA Play.
-
Game Pass Core: Годовая цена выросла с 59,99 до 74,99 долларов США, хотя ежемесячная стоимость осталась на уровне 9,99 долларов США.
-
Game Pass для консоли: Важно отметить, что новые подписки на уровень «только для консолей» прекратятся 10 июля 2024 года. Существующие подписчики смогут сохранить свой доступ, включая игры первого дня, при условии, что их подписка останется активной. Если срок истечет, им придется перейти на другой план. Погашение кода Game Pass для консоли будет продолжено до дальнейшего уведомления, максимальный срок накопления — 13 месяцев, вступающий в силу 18 сентября 2024 года.
Представляем стандарт Xbox Game Pass:
Представлен новый уровень начального уровня — Xbox Game Pass Standard по цене 14,99 долларов США в месяц. Сюда входит задний каталог игр и многопользовательская онлайн-игра, но исключаются выпуски Day One и облачные игры. Более подробная информация о дате запуска и полной библиотеке игр появится позже.
Расширение охвата Xbox и долгосрочное видение:
Microsoft подчеркивает свою приверженность предоставлению игрокам разнообразных возможностей доступа к играм и стилей игры. Эта стратегия включает в себя предложение различных ценовых категорий и планов с учетом индивидуальных предпочтений. Хотя Xbox Game Pass является важным компонентом их стратегии, это не единственное направление. Компания подтверждает свою приверженность аппаратному обеспечению, выпуску физических игр и расширению своей игровой экосистемы на нескольких платформах (включая Amazon Fire Sticks, как было подчеркнуто в недавней маркетинговой кампании). Заявления генерального директора Xbox Фила Спенсера и финансового директора Тима Стюарта подчеркивают важность Game Pass в рамках более широкой высокодоходной бизнес-модели Microsoft.
[Встроенное видео YouTube: для игры на Xbox не нужна консоль Xbox — ссылка на видео]
Подводя итог: хотя Xbox расширяет свое присутствие Game Pass на различных платформах и устройствах, он также вводит корректировку цен, сигнализируя об изменении модели подписки, сохраняя при этом приверженность как цифровым, так и физическим игровым процессам.