欧洲控制台市场在2024年遭受
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和以及主要参与者的新发行版。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年相比。
个人控制台性能反映了这种下降。尽管PS5 Pro的发布给索尼带来了轻微的优势,但即使其销售额下降了20%。 Nintendo Switch降低了15%,而Xbox系列X/S销量受到了48%的命中率。这种低迷在很大程度上归因于当前生成游戏机的时代 - 2020年推出的PS5和Xbox系列X/S以及2017年的Nintendo Switch。市场似乎已经达到了高原,进一步证明2024年美国市场上的所有主要游戏机。
游戏消费的转变
尽管游戏机销售动摇了,但欧洲整体游戏市场在2024年增长了1%,售出了1.881亿台(PC和Console)。但是,这种略有增长掩盖了消费者行为的重大转变。数字游戏销量飙升了15%,达到1.316亿辆,而实体销售跌幅下降了22%,降至5650万台。
向前看到2025
游戏行业预计,2025年的反弹,这在很大程度上是由预期的Nintendo Switch 2释放所推动的。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数据不包括包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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