ตลาดคอนโซลยุโรปประสบในปี 2567
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบปัญหาการชะลอตัวอย่างมากในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและการเปิดตัวใหม่จากผู้เล่นรายใหญ่ แม้จะมีการเปิดตัว PLAYSTATION 5 PRO รุ่นที่สดชื่นของ PS5 ที่มีอยู่ แต่ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับ 2023
ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนให้เห็นถึงการลดลงนี้ ในขณะที่การเปิดตัวของ PS5 Pro ทำให้ Sony ได้เปรียบเล็กน้อยแม้แต่ยอดขายก็ลดลง 20% Nintendo Switch ลดลง 15% ในขณะที่ยอดขาย Xbox Series X/S ได้รับผลกระทบอย่างมาก 48% การตกต่ำนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน-PS5 และ Xbox Series X/S ที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch ในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะมาถึงที่ราบสูง คอนโซลที่สำคัญทั้งหมดในตลาดสหรัฐอเมริกาในช่วงปี 2567
การเปลี่ยนการบริโภคเกม
ในขณะที่ยอดขายของคอนโซลสะดุดตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเติบโตเล็กน้อยในปี 2567 เพิ่มขึ้นถึง 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซล) อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยนี้ทำให้การเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในพฤติกรรมผู้บริโภค ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22%ลดลงเหลือ 56.5 ล้านหน่วย
มองไปข้างหน้าถึงปี 2025
อุตสาหกรรมการเล่นเกมคาดว่าจะมีการฟื้นตัวในปี 2568 ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับแรงกระตุ้นจากการเปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรประเทศเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567
ดูที่ Walmartsee ที่ Best Buy