欧州コンソール市場は2024年に苦しんでいます
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大きな景気後退を経験しました。これは、主に市場の飽和と主要なプレーヤーからの新しいリリースの不足に起因しています。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。
個々のコンソールのパフォーマンスは、この減少を反映しています。 PS5 ProのリリースはSonyにわずかな利点をもたらしましたが、その売上でさえ20%減少しました。 Nintendo Switchでは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sの売り上げは劇的な48%のヒットを獲得しました。このスランプは、主に現在の世代のコンソールの時代(2020年に発売されたPS5およびXboxシリーズX/S)と2017年に任天堂の切り替えに起因しています。 2024年の米国市場のすべての主要なコンソール。
ゲーム消費のシフト
コンソールの販売は衰退しましたが、ヨーロッパのゲーム市場全体は2024年に1%の控えめな成長を示し、1億8,810万台(PCとコンソール)に達しました。ただし、このわずかな増加は、消費者の行動に大きな変化を念頭に置いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達しましたが、物理的な販売は22%まで急落し、5650万台になりました。
2025年を楽しみにしています
ゲーム業界は、2025年にリバウンドを予測しており、任天堂スイッチ2の予想されるリリースに大きく促進されています。しかし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアを含むいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が潜在的に変化する可能性があります。
Best BuyでWalmartseeをご覧ください