随着 *Apex Legends *接近其成立六周年,EA公开讨论了其财务状况不佳,并揭示了他们称之为更新的雄心勃勃的计划 *Apex Legends 2.0 *。 EA在讨论他们的第三季度业绩的经济电话中指出,尽管表现达到了他们的期望,但 * Apex Legends *净预订却同比下降。
在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对 *Apex Legends *表示了看法。他承认该游戏的庞大玩家群,拥有超过2亿球员,但承认其财务轨迹尚未达到公司的目标。威尔逊说:“ Apex可能是过去十年来我们行业的最新推出之一,并且受到了该核心队列的喜爱。” “但是,该特许经营业务的轨迹尚未朝着我们一段时间以来想要的方向前进。在社区持续支持的背景下,我们一直在尝试,调整和测试许多事情。”
威尔逊概述了 *Apex Legends *的三个核心发展领域。首先是通过生活质量的改进,反陈述措施和新鲜内容来继续支持专门的社区,其中数百万的人数。尽管有一些进展,但威尔逊承认这些改进并不像希望的那么重要。
为了应对财务挑战,EA正在开发 *Apex Legends 2.0 *,这是一个重大更新,旨在重新激发特许经营,吸引新参与者并提高收入。但是,威尔逊明确指出,此更新与预计在2026年4月之前的下一个 *战场 *游戏的推出不会一致。相反, * Apex Legends 2.0 *计划在EA的2027财政年度的某个时候发行,截至2027年3月。
威尔逊说:“我们确实认为,有时候我们需要对Apex作为广泛的游戏体验进行更有意义的更新,并且该团队正在努力工作。”他强调了EA对 *Apex Legends *的长期承诺,与其他长期的特许经营相似,并表达了 *Apex Legends *将继续发展和繁荣的信心。
*Apex Legends 2.0 *的概念与Activision的方法与 *《使命召唤:Warzone *》进行了比较,该方法在2022年在其2.0版本中进行了重大更新。虽然粉丝们在粉丝中进行了争议,但EA毫无疑问考虑到竞争对手在战斗Royale类型中所学到的经验教训,以扩展他们的玩家基础。
尽管当前的财务斗争,但 * Apex Legends *仍然是Steam上最重要的游戏,尽管它的球员人数从其峰值开始下降,并且有望达到创纪录的低点。 EA对 * Apex Legend 2.0 *和Beyond的承诺对特许经营的长期成功潜力有着强烈的信念。