*Apex Legends *が6周年に近づくにつれて、EAはその財政的不パフォーマンスについて公然と議論し、 *Apex Legends 2.0 *を呼んでいる更新の野心的な計画を明らかにしました。第3四半期の結果について議論する財務コールで、EAは * Apex Legends *ネット予約が前年比で減少したが、パフォーマンスは彼らの期待を満たしていたと指摘した。
アナリストとのQ&Aセッションで、EA CEOのAndrew Wilsonは *Apex Legends *についての意見を表明しました。彼は、2億人以上のプレーヤーを抱えて、ゲームの大規模なプレーヤーベースを認めましたが、その財政的軌跡が会社の目標を達成していないことを認めました。 「Apexは、おそらく過去10年間にわたって私たちの業界で大きな新しい発売の1つであり、そのコアコホートに愛されてきました」とウィルソンは言いました。 「しかし、そのフランチャイズのビジネスの軌跡は、しばらくの間、私たちが望んでいた方向に向かっていません。私たちは、コミュニティの継続的なサポートの文脈で多くのことを試み、調整し、テストしてきました。」
ウィルソンは、 *Apex Legends *の開発フォーカスの3つのコア領域を概説しました。 1つ目は、生活の質の改善、アンチチート測定、新鮮なコンテンツを通じて、数千万人の数百万人の数字が献身的なコミュニティをサポートし続けることです。ある程度の進歩にもかかわらず、ウィルソンは、改善が期待されていたほど重要ではなかったことを認めました。
財政的課題に対処するために、EAは *Apex Legends 2.0 *を開発しています。これは、フランチャイズの再活性化、新しいプレーヤーの誘致、収益の向上を目的とした主要な更新です。しかし、ウィルソンは、このアップデートが2026年4月までに予想される次の * Battlefield *ゲームの開始と一致しないことを明らかにしました。代わりに、 * Apex Legends 2.0 *は、2027年度に終了するEAの2027年度にリリースが予定されています。
「私たちは、幅広いゲーム体験として頂点のより意味のあるアップデートを行う必要がある時があると信じており、チームはそれに熱心に取り組んでいます」とウィルソンは述べました。彼は、 *Apex Legends *に対するEAの長期的なコミットメントを強調し、他の長期にわたるフランチャイズとの類似点を引き出し、 *Apex Legends *が進化し繁栄し続けるという自信を表明しました。
*Apex Legends 2.0 *の概念は、2022年に2.0バージョンで大幅に更新された *Call of Duty:Warzone *とのActivisionのアプローチとの比較を描きます。このような動きの成功は、ファンの間で議論されていますが、EAは間違いなく、バトルロワールジャンルの競合他社がプレーヤーベースを拡大することを計画することを計画することを考えています。
現在の財政的闘争にもかかわらず、 * Apex Legends *はSteamでのトッププレイのゲームのままですが、そのプレイヤー数はピークから減少し、記録的な最低値を打つために順調に進んでいます。 * Apex Legends 2.0 *以降へのEAのコミットメントは、フランチャイズの長期的な成功の可能性に対する強い信念を示しています。