潛行暗殺大師:博德之門3中潛行者遊俠的終極構建指南
本文將深入探討在《博德之門3》中,如何打造一個兼具潛行和暗殺能力的強大遊俠/潛行者組合。我們將涵蓋能力值、背景、專長、裝備等多個方麵,助你打造出獨一無二的致命角色。
遊俠和潛行者是天生一對,兩者都依賴敏捷屬性,並精通潛行、開鎖和解除陷阱等技能,能夠勝任多種團隊角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而潛行者則擁有強大的近戰技能,兩者結合的潛行能力更是令人印象深刻。
更新於2024年12月24日,作者Kristy Ambrose: Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出8號補丁,其中包括添加多個新的子職業。這意味著對於仍然熱衷於創造性和可能具有突破性角色構建的玩家來說,有了新的可能性。對於遊俠和潛行者來說,敏捷是重要的能力值,但在遊俠的法術能力方麵,還需要考慮智慧,每個職業都需要選擇其他細節,如背景、專長、武器和裝備。*
潛行者遊俠構建
任何環境下的殘酷與隱秘傷害
潛行者遊俠將一名專注的獵人和一名凶殘的殺手融合成一名致命的生存專家和經驗豐富的雇傭兵。
潛行者遊俠在近戰或遠程戰鬥中都能造成物理傷害,遊俠和潛行者之間的另一個共同點是,它們在遠程和近戰傷害方麵同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,這也包括他們的技能、能力和裝備選擇。
潛行、巧手和敏捷專長隻是潛行者和遊俠共有的幾個細節,這使得它們成為多職業構建的自然選擇。
能力值
遊俠的智慧,潛行者的敏捷
專注於物理傷害和恢複能力而不是施法能力,但不要完全放棄法術。
遊俠和潛行者都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智慧作為施法屬性,這也會是施法修正。
- 敏捷: 兩個職業都依賴敏捷來進行巧手、潛行相關能力和武器熟練度。
- 智慧: 非常適合感知檢定,如果遊俠也使用輔助治療或解除詛咒,則需要較高的智慧才能進行準確的施法。
- 體質: 更高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,因此它是中等優先級。
- 力量: 根據構建的不同,力量的重要性有所不同。如果這個角色更像是一個近戰DPS戰士,那麼力量可以提高一些點。
- 智力: “廢屬性”,遊俠和潛行者對智力幾乎沒有用途,因為它與奧術施法能力有關。
- 魅力: 對於此構建來說,魅力是另一個不太重要的屬性,因為遊俠和潛行者通常在陰影或荒野中出現,但有創意的玩家可以利用它。
種族
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于暗精灵黑暗的蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 改善的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于潜行者或游侠来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等可以将他们带到战场任何地方的法术。武术天才使他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,您在潜行检定中也有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更偏向游侠,他们的独特技能包括![]() |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
背景
遊俠與潛行者的聯係
戶外生活、對動物的愛以及在社會邊緣的生活。
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具有魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 将士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 潜行者和游侠在传说中经常是英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的潜行者或游侠。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者常见,也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
專長及相關屬性
獨特構建的細節
12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。
有多種方法可以決定如何分配多職業選項。遊俠和潛行者在3級選擇他們的子職業,所以確保你至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級潛行者。
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提高敏捷和智慧的方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中激怒攻击机会。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并在该能力的豁免检定中获得熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法修正的戏法。 |
裝備推薦
任何增強敏捷、智慧或體質的裝備
潛行者遊俠可以使用各種各樣的裝備,從普通服裝到中等盔甲,具體取決於構建。
潛行者在《博德之門3》中隻能穿戴服裝和使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。
- 靈巧指套: 如果角色是半人馬或侏儒,則會將角色的敏捷提高2點。
自主頭盔: 為你的角色提供智慧豁免檢定的熟練度。
暗火短弓: 為佩戴者提供火焰和
抗寒能力,以及每次長休施放一次急速的能力。
雜技鞋: 為敏捷豁免檢定提供獎勵,並為雜技專長提供獎勵。
優雅的布料: 將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓的優雅能力。
希望這篇指南能幫助你打造出完美的潛行者遊俠!記住,構建角色的關鍵在於靈活性和創造性,根據你的遊戲風格和偏好進行調整才是最重要的。