Master of Stealth Assassination: de ultieme bouwgids voor de Rogue Ranger in Baldur's Gate 3
Dit artikel gaat dieper in op hoe je een krachtige ranger/rogue-combinatie kunt creëren met zowel stealth- als moordmogelijkheden in "Baldur's Gate 3". We zullen veel aspecten behandelen, zoals vaardigheidswaarden, achtergrond, expertise, uitrusting, enz. om je te helpen een uniek en dodelijk personage te creëren.
Ranger en Rogue zijn een natuurlijke match. Beide vertrouwen op behendigheidskenmerken en zijn bedreven in vaardigheden zoals stealth, lock-picking en trap-ontwapening, en zijn in staat verschillende teamrollen uit te voeren. De ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger over krachtige melee-vaardigheden beschikt, en de gecombineerde stealth-mogelijkheden van de twee zijn zelfs nog indrukwekkender.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3 totdat 2025 Patch 8 dit jaar uitkomt, wat omvatten de toevoeging van meerdere nieuwe subklassen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds geïnteresseerd zijn in creatieve en potentieel baanbrekende karakteropbouwen. Behendigheid is een belangrijke vaardigheidsscore voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van de ranger, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting. *
Rogue Ranger-build
Wrede en verborgen schade in elke omgeving
Stalker Ranger combineert een toegewijde jager en een meedogenloze moordenaar tot een dodelijke overlevingsexpert en een doorgewinterde huursoldaat.
Rogue Rangers kunnen fysieke schade aanrichten in zowel melee- als afstandsgevechten. Een andere overeenkomst tussen Rangers en Rogues is dat ze even effectief zijn bij afstands- en melee-schade. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die Rogues en Rangers delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
Waarde van vermogen
De wijsheid van de boswachter, de behendigheid van de stalker
Concentreer je op fysieke schade en herstel in plaats van op spreuken, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel rangers als schurken hebben behendigheid als hun belangrijkste kenmerk. Dit zou ook een modifier voor spreuken zijn, ware het niet dat de ranger Wijsheid als zijn attribuut voor spreuken gebruikt.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid voor behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid.
- Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook secundaire genezing gebruikt of vloeken opheft, is hogere wijsheid vereist voor nauwkeurige spreuken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid, dit is een gevechtsberoep, dus het heeft een gemiddelde prioriteit.
- Kracht: Afhankelijk van de lichaamsbouw varieert het belang van kracht. Als het personage meer een melee DPS-jager is, kan de kracht een paar punten worden verbeterd.
- Intelligentie: Een "verspillingsstatistiek", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charisma: Charisma is een andere, minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en schurken meestal in de schaduw of in de wildernis verschijnen, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.
Race
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于暗精灵黑暗的蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 改善的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于潜行者或游侠来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等可以将他们带到战场任何地方的法术。武术天才使他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,您在潜行检定中也有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更偏向游侠,他们的独特技能包括![]() |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
Achtergrond
De connectie tussen Ranger en Rogue
Het buitenleven, de liefde voor dieren en het leven aan de rand van de samenleving.
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具有魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 将士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 潜行者和游侠在传说中经常是英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的潜行者或游侠。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者常见,也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Prestaties en gerelateerde attributen
Unieke bouwdetails
Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages uit meerdere klassen.
Er zijn meerdere manieren om te beslissen hoe opties met meerdere klassen moeten worden toegewezen. Rangers en Rogues kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is rangerniveau 10, en dan minimaal niveau 3 schurkenstaten.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提高敏捷和智慧的方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中激怒攻击机会。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并在该能力的豁免检定中获得熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法修正的戏法。 |
Aanbevelingen voor uitrusting
Alle uitrusting die de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert
De Rogue Ranger kan een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzware bepantsering, afhankelijk van de bouw.
Schurken kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken in Baldur's Gate 3, maar rangers kunnen bijna alles dragen of uitrusten.
- Behendigheidsknokkels: als het personage een centaur of een dwerg is, verhoogt dit de behendigheid van het personage met 2 punten.
Roer van Autonomie: Geeft je karakter vaardigheid in het besparen van wijsheid.
Darkfire Shortbow: Biedt de drager vuur- en
koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
Acrobatische schoenen: geef een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
Elegante stof: verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem het sierlijke vermogen van een kat.
Ik hoop dat deze gids je helpt de perfecte Rogue Ranger te creëren! Vergeet niet dat de sleutel tot het opbouwen van personages flexibiliteit en creativiteit is, en dat het aanpassen ervan aan je speelstijl en voorkeuren het allerbelangrijkst is.