Master of Stealth Assassination: полное руководство по сборке разбойного рейнджера в Baldur's Gate 3
В этой статье мы углубимся в то, как создать мощную комбинацию рейнджера и разбойника, обладающую способностями как скрытности, так и убийства, в «Baldur's Gate 3». Мы рассмотрим многие аспекты, такие как значения способностей, опыт, опыт, снаряжение и т. д., чтобы помочь вам создать уникального и смертоносного персонажа.
Рейнджер и Разбойник — естественная пара, оба полагаются на ловкость и владеют такими навыками, как скрытность, взлом замков и обезвреживание ловушек, а также способны выполнять различные командные роли. У рейнджера есть дополнительные навыки владения оружием и заклинания поддержки, а у разбойника — мощные навыки ближнего боя, а их совместные возможности скрытности еще более впечатляют.
Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.: Larian Studios не будет производить никаких DLC или сиквелов для Baldur’s Gate 3 до 2025 г. В этом году выйдет патч 8, который включают добавление нескольких новых подклассов. Это означает, что у игроков, которые по-прежнему заинтересованы в творческих и потенциально новаторских построениях персонажей, появляются новые возможности. Ловкость — важный показатель способностей для рейнджеров и разбойников, но когда дело доходит до заклинательных способностей рейнджера, необходимо также учитывать мудрость, и для каждого класса необходимо выбирать другие детали, такие как предыстория, навыки, оружие и снаряжение. *
Сборка разбойного рейнджера
Жестокий и скрытый ущерб в любой среде
Сталкер-Рейнджер сочетает в себе преданного охотника и жестокого убийцу, а также смертоносного эксперта по выживанию и опытного наемника.
Разбойники-рейнджеры могут наносить физический урон как в ближнем, так и в дальнем бою. Еще одна общая черта между рейнджерами и разбойниками заключается в том, что они одинаково эффективны как в ближнем, так и в дальнем бою. Сражаются ли они на ближней или дальней дистанции, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.
Навыки скрытности, ловкости рук и ловкости — это лишь некоторые детали, которые разделяют разбойников и рейнджеров, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.
Значение способности
Мудрость следопыта, ловкость сталкера
Сосредоточьтесь на физическом уроне и восстановлении, а не на использовании заклинаний, но не отказывайтесь от заклинаний полностью.
И у рейнджеров, и у разбойников ловкость является самым важным качеством. Это также было бы модификатором заклинаний, если бы не тот факт, что следопыт использует Мудрость в качестве своего атрибута заклинаний.
- Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость для ловкости, способностей, связанных со скрытностью, и владения оружием.
- Мудрость: Отлично подходит для проверок Мудрости. Если рейнджер также использует вторичное исцеление или снятие проклятий, для точного произнесения заклинаний требуется более высокая Мудрость.
- Телосложение: Более высокая конституция означает больше здоровья, это боевая профессия, поэтому это средний приоритет.
- Сила: В зависимости от телосложения важность силы варьируется. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, силу можно улучшить на несколько пунктов.
- Интеллект: «Бесполезная характеристика», рейнджерам и разбойникам мало что нужно от интеллекта, поскольку он привязан к способности к тайному заклинанию.
- Харизма: Харизма — еще один менее важный показатель для этой сборки, поскольку рейнджеры и разбойники обычно появляются в тени или дикой местности, но креативные игроки могут этим воспользоваться.
Гонка
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒致力于暗精灵黑暗的蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 改善的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择具有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和团队角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 无 | 民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯洋基 | 无 | 对于潜行者或游侠来说,都是一个极好的选择,吉斯洋基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和朦胧步等可以将他们带到战场任何地方的法术。武术天才使他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半人马 | 轻足半人马 | 除了勇敢和半人马幸运的被动属性外,您在潜行检定中也有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更偏向游侠,他们的独特技能包括![]() |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
Фон
Связь между Рейнджером и Разбойником
Жизнь на природе, любовь к животным и жизнь на задворках общества.
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说,这是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具有魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 将士兵变成走私者的比喻适用于此构建,它结合了游侠的纪律和潜行者的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 潜行者和游侠在传说中经常是英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的潜行者或游侠。 |
街童 | 巧手、潜行 | 潜行者常见,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这位游侠或潜行者曾经是军队或地方民兵的一部分,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 潜行者常见,也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Умения и связанные с ними атрибуты
Уникальные детали сборки
Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов.
Существует несколько способов решить, как распределить варианты с несколькими классами. Рейнджеры и Разбойники выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы достигли как минимум 3-го уровня в каждом классе. Один из вариантов — рейнджер 10-го уровня, а затем разбойник как минимум 3-го уровня.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提高敏捷和智慧的方法。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于惊讶状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选项,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减速,并且不会在近战中激怒攻击机会。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并在该能力的豁免检定中获得熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法修正的戏法。 |
Рекомендации по оборудованию
Любое снаряжение, повышающее ловкость, мудрость или телосложение
В зависимости от телосложения Бродячий Рейнджер может использовать самое разнообразное снаряжение: от обычной одежды до средней брони.
Разбойники могут носить только определенную одежду и использовать определенное оружие в Baldur's Gate 3, но рейнджеры могут носить или экипировать практически все.
- Наклз Ловкости: если персонаж — кентавр или гном, это увеличит ловкость персонажа на 2 очка.
Шлем автономии: дает вашему персонажу возможность совершать спасброски мудрости.
Короткий лук Темного огня: обеспечивает владельцу устойчивость к огню и
холоду, а также возможность использовать Ускорение один раз за длительный отдых.
Акробатическая обувь: дает бонус к спасброскам Ловкости и бонус к акробатическому умению.
Элегантная ткань: увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему грациозность кошки.
Надеюсь, это руководство поможет вам создать идеального разбойника-рейнджера! Помните, что ключом к созданию персонажа является гибкость и креативность, и наиболее важно адаптировать его к вашему стилю игры и предпочтениям.