Beğenilen Silent Hill 2 Remake'in arkasındaki stüdyo olan Bloober Team, yakın zamanda büyüleyici bir konsepti ortaya çıkardı: Yüzüklerin Efendisi'nin hayatta kalma korku oyunu. Proje lisans sorunları nedeniyle başarısız olsa da, Orta Dünya'nın karanlık köşelerini korkunç bir korku merceğinden keşfetme fikri hem hayranları hem de geliştiricileri büyüledi. Tolkien'in eserlerinin gerilim ve korku potansiyeliyle dolu zengin bilgisi, böyle bir girişim için son derece uygun görünüyordu.
Oyun yönetmeni Mateusz Lenart, yakın zamanda yayınlanan bir Bonfire Conversations podcast'inde stüdyonun bu konsepti araştırdığını doğruladı. Gerçekten sürükleyici ve korkutucu bir deneyim yaratarak Nazgûl veya Gollum gibi ikonik figürlerle korkutucu karşılaşma potansiyelini vurguladı.
Ancak Bloober Ekibi şu anda yeni oyunları Cronos: The New Dawn'a ve Silent Hill projelerinde Konami ile gelecekteki olası işbirliklerine odaklanıyor. Stüdyonun Yüzüklerin Efendisi korku konseptini tekrar ziyaret edip etmeyeceği belirsizliğini koruyor ancak ilk fikir hayranlar arasında yankı bulmaya devam ediyor ve stüdyonun hırsını ve yaratıcılığını sergiliyor.